◆CSS開発のリスクと設計のポイント
マルチベンダ、オープン化
GUI (Graphical User Interface)
EUC (End User Computing)
* 標準ガイドライン検討 (操作や環境の定義)
* インフラ整備 (PC、ネットワーク、ソフトの整備)
* 共通データベース (構造設計、アクセス制限)
* ツールインストラクタ (教育)
BPR (Business Process Reengineering)
RAD (Rapid Application Development)
* エンドユーザーの参画を重要視する
JRP (Joint Requirments Planning)
JAD (Joint Application Design)
* プロトタイピングの実施
* CASEツールの積極的利用
* タイムボックスを積み上げてシステムを開発する。
(タイムボックス…開発内容と期間を明確化した単位)
* 開発ツールに精通した少数精鋭チームが担当する
DOA (Data Oriented Approach) データ中心アプローチ
情報システム開発でデータの安定性に着目する。
プロトタイピング
スパイラルモデル
リスク
* 豊富なCSS開発経験を持ったプロジェクト・マネージャが少ない
→ 計画立案時の余裕率、安全率を正しく見積もるのが難しい
* 利用技術のマルチベンダ化
→ 技術、協力会社、製品の選定の難しさ
→ 製品ライフサイクルの短さ
* 迅速な意思決定が必要
→ 中央集中型ビジネスを改め、分散型ビジネスに変革する必要性
→ 多彩な技術者を終結し、相互コミュニケーションを強化する