プロジェクトとは……… (1)特定の目的がある。 (2)納期と予算が定められている。
プロジェクト・マネージャの「立場」を明確にした論述を行う。
●自分の成功体験 ≠ 正解
→ 問題文の趣旨にべったり沿って回答せよ
→ 問題文を繰り返すだけでなく、プロジェクト・マネージャとして
実際に活躍できる能力があることを示すこと。
●プロジェクト・マネージャ ≠ システム・アナリスト
→ 技術的背景をくだくだ述べるな。常に管理者の視点で。
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・プロジェクト・マネージャと、システム・アナリストの業務の違い
* プロジェクト・マネージャ
進捗管理、品質管理、組織要員管理、協力会社管理、費用管理、
機密契約管理、変更管理、プロジェクト完了評価
* システムアナリスト
システム化計画、情報化戦略の立案
・プロジェクト・マネージャは、権限を委譲することはあるが、
責任は常に自分がとるものである。
従事期間: 97年7月〜99年3月
名称: 大規模量販店における店舗システム開発
担当: プロジェクト管理、システム設計、ソフトウェア生産技術支援、
技術者教育
概要とあなたの立場・役割:
概要: 二重化された店舗サーバ及び店内各階に配置された数十台の
クライアントPCから成る店舗総合システム。(発注、検品、
情報分析、勤怠管理、等を含む。)
全国数十店舗に展開。旧システムの寿命を期に、全クライアント
での利用可能業務拡大、GUI全面適用、応答速度向上、バッチ
処理時間短縮 等を図った。
役割: クライアント系アプリケーションフレームワーク及び共通部品
開発チーム管理(進捗管理、品質管理、組織要員管理、一部の
協力会社管理、仕様統括、オブジェクト指向技術適用・教育、
お客様先とのGUI標準調整、等。)
従事期間: 95年4月〜97年12月
名称: 多店舗小売業における店舗システム開発
担当: システム設計、プログラム開発、ソフトウェア生産技術支援、
技術者教育
概要とあなたの立場・役割:
概要: 小売店舗のストアコントローラ。POS、携帯発注端末との
連携、INS・衛生通信の活用、GUI・マルチメディアの
導入等で改善を図る。全国数千店舗に展開。
オープンOSをベースに、24時間365日運用に耐える
信頼性を確保。
役割: * ユーザインタフェースに関する仕様統括。(GUI標準、
ウィンドウ管理方式、BHS・タブレット等周辺機器管理方式、
音声・動画等マルチメディア管理方式 等)
* 共通部品SI部門統括。(リリース計画策定、納品手順と
検収基準の明確化、一括ビルド方式の開発と運用、
Web活用による情報共有の推進、等)