ネットワークスペシャリスト'00/06は,斎藤末広氏
http://www.mirai.ne.jp/~suehiro/ が出されている宿題を再編集したものです。
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000601 ネットワークスペシャリスト午前平成11年問33

 イ 11

> システムアドミニストレータは,部門内又は
>      [10pt]         [11pt] [12pt]
> 
> グループ内の情報化を利用者としての
>    [11pt]    [12pt]  [11pt(下線部)]
> 
> 立場から推進し実施する。
>   [10pt]    [11pt] 

 どうもありがとうございました。
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000602 ネットワークスペシャリスト午前平成11年問34

 ウ 端末と ISP を専用線で IP 接続する形態では,ホスト名はネットワーク
  側又はユーザ側に置かれた DNS サーバで IP アドレスに変換される。

>IP接続( IP connection ):
> PPPを使用して,一般の専用線や電話回線などでプロバイダ経由でインター
>ネットに接続すること。インターネットに接続するには,従来UUCP接続が多
>かったが,サービスが即時性を求めない電子メールとニュースに限られ,イ
>ンターネットのサービスをすべて受けることはできなかった。IP接続にすれ
>ば,このほかFTP,Web,Gopherなども利用できる。IP接続には,専用線で接続
>する専用線IP接続と,電話回線やISDN回線で接続するダイアルアップ接続が
>ある。前者の場合は一般に値段が高くIPアドレスの取得が必要だが通信速度
>が速い。後者の場合は値段が安く,IPアドレスの取得の必要はないが,速度
>は遅く,混雑時にはプロバイダにつながらないこともある。
>
>学研「合格情報処理」付録 「通信ネットワーク用語辞典」(p217)より

 どうもありがとうございました。
 ダイアルアップの接続の際は,一時的なIPが付くのが普通ですね。

> UUCP:UNIX同士が、電話回線上でファイルを転送するためのプロ
> トコル。バケツ・リレー式に隣同士のUNIXがファイルを転送しあ
> うことで通信する。
> (日経NETWORK入門者のためのネットワークキーワード300より引
> 用)

 どうもありがとうございました。

> ISP【Internet service provider】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/11/001160.html
> LAN【Local Area Network】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/12/001261.html
> UUCP【Unix to Unix CoPy】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/6/000697.html
> DNS【Domain Name System】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/12/001283.html
> JPNIC【JaPan Network Information Center】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/23/002368.html
> 日本における、IPアドレスやJPドメイン名の割り当てや管理などの業務を
> 行なう組織。JPNICに関する情報は「http://www.nic.ad.jp/」を参照。

 どうもありがとうございました。

> UUCPは、Unix to Unix CoPy ファイル転送をするプロトコル。
>
> その昔(90年のはじめ頃です)UNIXのプログラマだったのですがUUCPで
> メールやニュースをやりとりしていました。その会社は1時間に1回上位の
> サイトにモデムでつなげてコピーしあうので、メールをやり取りするのに
> けっこうなタイムラグがありました。

 そうでしたね。インターネットのブーム,linuxのブームと想像を絶する発展
をしました。UNIXに昔から関わった人ほど,驚いているでしょう。

> UUCP接続 UNIX-to-UNIX copy connection 情報・通信新語辞典 2000年版
>   インターネットへの接続方法の1つ。インターネットのすべての機能が使える
> IP接続と違って,インターネット・メールとニュースしか利用できない。ただし
> 多くのインターネット事業者は,UUCP接続の料金をIP接続と比べて安価に設定し
> ている。
> <http://findx.nikkeibp.co.jp/static/yogo.htmlより>

 どうもありがとうございました。
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000605 ネットワークスペシャリスト午前平成11年問35

 ア MIME

> MIME(マイム) : インターネットやイントラネットなどのTCP/IPネットワーク上で
> やりとりされる電子メールで、各国語や画像、音声、動画などを扱うための規格。
> RFC2045〜2049で規定されている。画像のようなバイナリデータをASCII文字列
> に変換(エンコード)する方法や、データの種類を表現する方法などを規定してい
る。
> メールを暗号化して送受信するためのS/MIMEなどの拡張仕様もある。
> 参考  http://www.e-words.ne.jp/frame.asp?body=view.asp&word=MIME

 どうもありがとうございました。

> イ:OpenShortestPassFirst (リンクステートルーティングプロトコル)
> ウ:RSVP(ResourceReservationProtocol)
> エ:SMTP(SendMailTransferProtocol)

 どうもありがとうございました。

> SMTPの説明に、バイナリファイルや日本語の転送にはMIME等の標準に
> 対応したメールソフトを使用する、とありましたが一般的に使用されているソフト
> (Microsoft Outlook等)はほとんど対応されていると思ってよいのでしょうか。
> どうもよくわかっていません。

 インターネットのメールの歴史が長いので,対応していないメールソフトを
使用している方も見えると思います。現在市販されているメールソフトに限定
すれば,ほぼ,100%でしょう。

>MIME( multipurose internet mail extension ):
> インターネットの電子メール(e-mail)で,英語以外の言語やマルチメディア
>データ(イメージ,動画,音声,文字などのデータ)を扱えるようにするために
>インターネット活動委員会(IAB)が1992年に提唱した規格。お互いにMIME準拠
>のメールソフトを使用すれば,インターネットとつながる利用者同士でマルチ
>メディアデータを含む通信が可能となる。また,タイトル,名前,本文に各国
>の文字セットのコード体系で利用しても,文字化けすることなく利用できる。
>
>学研「合格情報処理」付録 「通信ネットワーク用語辞典」(p228)より

 どうもありがとうございました。

> 弊社ではメール受信プロトコルが,今年の春からPOP3からIMAP4になりました。
> 時代の流れなのかもしれませんが,POP3の時の癖でメールはサーバーに残して 
> いません。これではIMAP4にした意味がないといわれそうですが。

 どうもありがとうございました。
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000606 ネットワークスペシャリスト午前平成7年2

 エ SNMP ネットワーク上のシステム内で使われるユーザやシステムの名前か
      ら,ネットワーク全体で割り当てられるアドレスを提供するプロト
      コル


>SNMP( simple network management protocol ):
>  TCP/IPにおけるネットワーク管理プロトコルのひとつ。事実上TCP
>/IP上ネットワーク管理の標準である。管理される側のシステムをエージェ
>ント,管理する側をマネージャと呼ぶ。管理情報はMIBで定義され具体例と
>して次のような情報がある。
> ・イーサネットインターフェース情報
> ・IPパケットの送受信数
> ・ルーティングテーブル情報
> ・TCPコネクションの数
>
>学研「合格情報処理」付録 「通信ネットワーク用語辞典」(p245)より
>                              一部抜粋

>エはWINS またはDNSのことではないかと思います。

 どうもありがとうございました。WINS という用語ときどき見ますね。わたしは
分かりません。勉強しなくては。

 どうもありがとうございました。

> FTP【File Transfer Protocol】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/10/001060.html
> ネットワーク上のクライアントとホストコンピュータとの間で、ファイルの
> 転送を行なうためのプロトコル。
> NNTP【Network News Transfer Protocol】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/19/001934.html
> ニュース配信プロトコルの1つ。
> SMTP【Simple Mail Transfer Protocol】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/7/000701.html
> 電子メールを送信するためのプロトコル。
> SNMP【Simple Network Management Protocol】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/17/001714.html
> ネットワークに接続された機器をネットワーク経由で監視するための
> プロトコル。
> TELNET
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/6/000699.html
> リモートにあるサーバを端末から操作できるようにするプロトコル。

 どうもありがとうございました。

■過去の宿題について(日付は解説日)■

> > WINS という用語ときどき見ますね。わたしは
> > 分かりません。勉強しなくては。
> >
> WINS(Windows Internet Name Service)
> WINSは、NetBIOSコンピュータ名(Windowsのコンピュータ名)を登録し、
> それらをIPアドレスに解決するために使われます。
> WINS環境では、クライアントは起動する度にWINSサーバに自分のコンピュータ名と
> IPアドレスを自動的に登録しに行きます。
> 例えば、LAN環境で
> http://(コンピュータ名)/index.htm
> と言った指定の仕方でブラウザからWebサービスを行っているコンピュータを参照で
> きます。
> その名の通りMicrosoft独自のものなので、
> 情報処理試験には出ないかなぁ?と思います。

 どうもありがとうございました。
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000607 ネットワークスペシャリスト午前平成10年19

 エ 80

> アーラン:
> 電話網などのネットワークを利用する場合のトラフィック量(呼量)の単位。
> 単位時間当たりの回線(または設備)の保留時間の延べ量。
> すなわち,1時間に1つの回線(または設備)を占有(保留)するトラフィックを1
> アーランとする。
> 単位時間当たりの呼の数と平均保留時間の積によっても求められる。
> アーランとは,トラフィック理論の創始者であるA. K. Erlangにちなんで付けられ
> た。
> http://www4.nikkeibp.co.jp/CSG/wordindex2/erlang.htm
> 
> 一定時間当たりに回線を占有する呼の総延べ接続時間の割合を呼量 (A) と呼び,単
> 位をアーランで表す。
> 一定時間 (T) 当たりに発生する呼の数を C ,呼が回線を占有する時間の平均値を S
> とすると,A = C * S/T の式で表される。
> http://www.mirai.ne.jp/%7Esuehiro/10ksiken/h1104/1-h11pm01/1-h11pm01.htm

 どうもありがとうございました。

> アーラン
> http://www4.nikkeibp.co.jp/CSG/wordindex/erlang.htm より
> 電話網などのネットワークを利用する場合のトラフィック量(呼量)の単位。
> 単位時間当たりの回線(または設備)の保留時間の延べ量。すなわち,
> 1時間に1つの回線(または設備)を占有(保留)するトラフィックを
> 1アーランとする。単位時間当たりの呼の数と平均保留時間の積によっても
> 求められる。アーランとは,トラフィック理論の創始者であるA. K. Erlangに
> ちなんで付けられた。 
> 180 * 1/3 * 80/60 = 80

 どうもありがとうございました。

> 末広ページ内
> ネットワークスペシャリスト平成7年度午前問1〜問10問題と解説 より
> → http://www.mirai.ne.jp/%7Esuehiro/10ksiken/h0710/ns-h7am01-10.htm
> 1アーランは、1回線が100%使用されている状態です。
> つまり、1分でみると、1分間話中であれば1アーランで、30秒間話中
> だと、0.5アーランとなります。

 どうもありがとうございました。

> http://www.school.ac.jp/vschool/jyouhousyori/nsp/h7/gozen/1-20A.htm
> の問題8

 どうもありがとうございました。よく見つけましたね。
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000608 ネットワークスペシャリスト午前平成10年20

 ウ 77

> 3 x 1024 x 8 = 24,576[bits]
> 100,000/24,576=4
> 4電文毎に1回エラーがおこる
> 150/4=37.5回エラー発生
> (150+38)x1024x3x8/60x1000=77[kbits]

 どうもありがとうございました。

>infoseekで、「ランダムビット誤り率」検索すると、
>この問題の解説が検索されてしまいました。

 インターネットは広いようで狭い?

> 誤りがない場合の必要な回線速度を考えます。
> 必要な回線速度は、実際に転送されるデータ量を上回ればいいので、
> 転送されるデータ量を求めることにします。
> 1件3Kバイトのデータが1分間に150件送られるので、
> 1分間のデータ量は3×150=450(Kバイト)になります。
>
> ここで、誤りがある場合電文を再送しなければならないので、
> 誤りが何回発生するかを考えます。
> ランダムビット誤り率は1/100,000ですので、
> 100000ビット送ると1回誤りが発生する計算になります。
> そこで単位をビットにして、誤りを計算します。
> 1分間のデータ量は450KBなのでこれをビット単位に変換すると
> 450×1024×8=3686400(ビット)
> これから誤りの発生する回数を計算すると
> 3686400÷100000=36.864
> 1分間だと36回または、37回発生することになります。
> データ転送量の最大値を考えると37回発生すると考えます。
>
> 誤りも含めて、1分間に転送される電文の回数は、
> 最初に送信される150回と、誤りによる再送の37回を合わせた
> 187回になります。
> 187回の転送量は3×187=561(Kバイト)
> 問題の単位Kビット/秒に合わせると
> 561×8÷60=74.8(Kビット/秒)
>
> 必要なのは74.8になりましたが、
> 74.8から見て次に大きな選択肢はウの77ですので、
> 答えはウです。

 どうもありがとうございました。
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000609 ネットワークスペシャリスト午前平成10年問21

 ウ シングルモードファイバでは,伝送される信号の波形ひづみが少なく,広
  帯域の通信が可能である。

> 通信に使われる標準の光ファイバーは、直径0.125mmの石英ガラスの糸で、中
> 心の部分(コア)は、周囲(クラッド)よりも屈折率を高くしてある。コア
> に光を入れると、クラッドとの境界で全反射をしながらコアの中を伝わって
> いく。
> マルチモードファイバー
> コアの直径が0.05mm程度
> コアが太いので光がいろいろな経路を通って伝搬し、距離が長くなると通った
> 経路によって光信号の到達時刻にズレが出てしまうため、高速伝送には適さな
> い。数百Mビット/秒以下の伝送に使われる。
> シングルモードファイバー
> コアの直径が0.01mm以下
> コアが細いので光の伝搬経路は1つだけになり、10Gビット/秒以上の超高
> 速伝送にも使うことができる。
> (「通信の最新常識」日本実業出版社 P112,113一部要約、抜粋)

 どうもありがとうございました。太い方が,たくさん流れそうですが,反対な
のが,面白いですよね。
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000612 ネットワークスペシャリスト午前平成10年22

 イ トークンと呼ばれる特殊な電文をノードからノードへ巡回させ,送信要求
  のあるノードは,トークンを受信したときに送信権を得る。

> FDDI[fiber distributed data interface]
> 伝送速度100Mビット/秒のLAN方式の一つ。ANSI(米国規格協会)X3T9.5として
> 標準化された。伝送路のアクセス制御にトークン・パッシング方式を使うのが
> 特徴。ノード間の距離が長くとれることと、トークン・パッシング方式のため
> トラフィック混雑時でも全体のスループットが低下しにくいことから、
> ビル内や同一敷地内のバックボーンLANとして普及している。
> (日経NETWORK付録 入門者のためのネットワーク・キーワードより抜粋)

 どうもありがとうございました。

> FDDI(Fiber Distributed Data Interface)
> FDDIはトークンリング方式を利用したネットワークで、各ステーションは光
> ファイバーでリング状に接続される。
> FDDIではリングが切れたときに通信不通になることを防ぐために、2重リング
> を構成することになっている。2重リング構成の場合、最長で100kmのネット
> ワークを構成できる。
> トークンリング方式は送信権が順番に回ってくるため、どのステーションも
> 平等にデータを送信することができ、また送信権をきちんと制御しているため
> ネットワークが混雑しているときには、ネットワークの混雑を緩和させるよう
> に働く。さらにFDDIではアペンドトークン方式など、パフォーマンスを向上さ
> せる工夫もされている。
> (「マスタリングTCP/IP入門編」オーム社 P92,93要約)

 どうもありがとうございました。

> 「フレディ(FDDI)は話(トーク)好き」
> という、語呂合わせ(!?)をしてます
> 
> --->FDDIはトークンリング方式を採用している

 どうもありがとうございました。

> FDDI:Fiber Distributed Data Interface
>  アメリカ規格協会(ANSI)によって標準化が進められた、光ファイバー による
> LANの規格。
> http://hakuto.mis.ous.ac.jp/~masa/web_dic/dic_l/fddi.htm

 どうもありがとうございました。

> Fiber Distributed Data Interface
>  光ファイバを伝送媒体に用いたネットワーク.
> http://www.ascii.co.jp/ghelp/6/000662.html

 どうもありがとうございました。
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000613 ネットワークスペシャリスト午前平成10年問23

 ウ 1 種類の UTP で構内配線を行い,コネクタの結線を変えることで電話と
  LAN のどちらにも対応できる。

> UTP(Unshielded Twisted Pair Cable)
> ケーブルの外皮の中がツイストペアケーブルだけで構成されるものをいう。

 最近ヒモ入りもありますね。

> ア:コネクタの結線をかえれば使える。マルチドロップ接続という
> のは枝分かれしているということでしょうか?

 そうです。

> メタリックケーブルの種類
> 銅線のケーブル(メタリックケーブル)には、2本の銅線をより合わせた構造
> のペア線(より対線、平衡対、ツイストペアなどとも呼ばれる)と、きわめて
> 薄い銅パイプの中心に銅線を置いた構造の同軸ケーブルとがある。ペア線を何
> 対も束ねたものがペア・ケーブル(平衡対ケーブル)である。
> ペア・ケーブルは、ユーザー宅と局とを結ぶ加入者線や市内の局間を結ぶ中継
> 線に使われる。
> LANでは、高速デジタル信号を伝送するので同軸ケーブルを使っていたが、距
> 離が非常に短いことを利用して、コストの安いペア線を使うものが増えている
> (「通信の最新常識」日本実業出版社 P110-112一部要約、抜粋)

 銅パイプというのは,あの網のことのようですね。

> http://www4.nikkeibp.co.jp/CSG/wordindex/twist_p.htmより
> もともと構内モデムの回線などに使われていたが,安価,軽量,敷設が
> 容易などの利点からLANでも使われるようになった。

 私の記憶では,トークンリングの方が,より対線対応が先だったような気がし
ます。どうでしょうか?
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000614 ネットワークスペシャリスト午前平成10年27

 ウ ウィンドウによるフロー制御では,応答確認のあったブロック数だけウィ
  ンドウをずらすことによって,複数のデータをまとめて送ることができる。

> ア:ウィンドウサイズは固定ではなく、受信側から増減させるこ
> とにより、フロー制御をしている。
> イ:フォワードエラーコレクション方式は、受信側で誤りを訂正
> する。
> エ:データグラム方式では、データのヘッダによって経路選択を
> 行い、通信路の確立はしない。

 どうもありがとうございました。

> ○ウィンドウサイズ
> 送達確認なしに連続して送受信できるデータ量のこと。
> 受信側が連続して受信可能なデータ量を送信側に知らせ、
> 送信側がそれに応じて連続して送信するデータ量を調整
> することをウィンドウ制御という。
> 
> (日経ネットワーク付録「入門者のためのネットワークキーワード300」より)

 どうもありがとうございました。

> わからなくて過去の宿題メールをみると3回ほどすでに出ていました。
> 回答日: 2000/2/21 1999/10/6 1999/6/28

 どうもありがとうございました。

> フォワードエラーコレクション方式を調べていたら、解答に辿り着いちゃいまし
> た。:-p
> http://ml.magical.gr.jp/~guns/jyoho/network/98ans/98gozen27_ans.html
> 
> データグラム方式:コネクションを確立しないで、各パケットにアドレスを指定
> する方式。
> http://www.anne.mi.meisei-u.ac.jp/~kazu/johonet/jnet298/data7/tsld004.htm

 どうもありがとうございました。

> 輻輳(ふくそう)
> 交換網に処理能力以上の通信要求が発生し、一部の通信要求を無効にしたり
> 通信要求の受付を停止するような状態。
> 入門者のためのネットワーク・キーワード

 どうもありがとうございました。
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000615 ネットワークスペシャリスト午前平成10年28

 ア CGI

> Common Gateway Interface
> アンケート形式のHPを作るときにこの語をよく見かけました。

 どうもありがとうございました。

> CGI【Common Gateway Interface】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/14/001421.html
> WWWサーバのシステムにおいて、HTMLから外部のプログラムを起動して、
> その結果をWWWクライアントへ返すための仕組み。
> HTML【Hyper Text Markup Language】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/13/001364.html
> SGML【Standard Generalized Markup Language】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/13/001365.html
> SSL【Secure Sockets Layer】
> → http://www.ascii.co.jp/ghelp/14/001444.html

 どうもありがとうございました。

> エ:Secure Sokets Layer  WWWサーバーで使われるセキュリティ
> 機能。公開鍵方式の暗号化技術。

 どうもありがとうございました。

> エ SSL(Secure Sockets Layer)
>  WWWブラウザ,WWWサーバー間でデータを安全にやりとりするための業界標準プ
> ロトコル。米ネットスケープ・コミュニケーションズが開発したもので,同社や
> 米マイクロソフトなど主要なWWW製品のベンダーが採用している。SSLはWWW製品
> だけでなく,FTPなど他のTCP/IPアプリケーションに適用することもできる。
> SSLには,認証と暗号化の機能がある。
> http://www4.nikkeibp.co.jp/CSG/wordindex2/SSL.htm
> http://www.ascii.co.jp/ghelp/14/001444.html

 どうもありがとうございました。

>CGIは、ヒットカウンタや掲示板などで使われているものですね。
>CGIのもとになるPerlは「スクリプト言語」といわれていますが、
>スクリプト言語とCyaBASICのような「プログラミング言語」には、
>はっきりした境界線があるんでしょうか。
>また、同じようなサーバー側の仕組みとして、
>MicrosoftnoASP(ActiveServerPage)や
>JAVAのServletなどをあげてよいのでしょうか。

 原理は違いますが,目的はほぼ同じですね。
 スクリプト言語と他の言語との明確な境界線がありませんが,スクリプトという
とデータ型がいい加減,インタープリター,他のプログラムをコールしやすい,
文字列操作が得意というイメージがあります。
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000616 ネットワークスペシャリスト午前平成10年29

 ウ グローバル IP アドレスやドメイン名を取得する必要はない。

>IP接続( IP connection ):
> PPPを使用して,一般の専用線や電話回線などでプロバイダ経由でインター
>ネットに接続すること。インターネットに接続するには,従来UUCP接続が多
>かったが,サービスが即時性を求めない電子メールとニュースに限られ,イ
>ンターネットのサービスをすべて受けることはできなかった。IP接続にすれ
>ば,このほかFTP,Web,Gopherなども利用できる。IP接続には,専用線で接続
>する専用線IP接続と,電話回線やISDN回線で接続するダイアルアップ接続が
>ある。前者の場合は一般に値段が高くIPアドレスの取得が必要だが通信速度
>が速い。後者の場合は値段が安く,IPアドレスの取得の必要はないが,速度
>は遅く,混雑時にはプロバイダにつながらないこともある。
>
>学研「合格情報処理」付録 「通信ネットワーク用語辞典」(p217)より

 どうもありがとうございました。

> ア:通常 SMTP を使用してメールサーバに送信します。
> イ:「通常」という言葉に引っかかりますが可能です。
> ウ:取得する必要はあると思います。
> エ:RIP はルータがルーティング情報を交換する為のプロトコルです。

 どうもありがとうございました。

>2000-02-23のネットワークスペシャリスト向け宿題の解説より

 どうもありがとうございました。

> 質問ですが、ダイアルアップ接続端末のIPアドレスの取得に関して、
> DHCPサーバから取得する方法と、PPPの拡張機能である
> IPCP(Internet Protocol Contorol Protocol)の違いは何なのでしょうか?
> 

 どなたか,フォローお願いします。

>RIPはなぜダイアルアップでは経路情報を流せないのでしょうか?

 こちらも,お願いします。
 
 ■過去の宿題について(日付は解説日)■

> > 質問ですが、ダイアルアップ接続端末のIPアドレスの取得に関して、
> > DHCPサーバから取得する方法と、PPPの拡張機能である
> > IPCP(Internet Protocol Contorol Protocol)の違いは何なのでしょうか?
> ダイアルアップ接続(PPPに基づく)で、「DHCPサーバー」からクライアントにIPを
>(一時的に)
> 取得させるための手順を取り決めたものが「IPCP」ということだと思います。
> 余計、わかりにくいでしょうか。(もし、間違っていたらスミマセン)

 どうもありがとうございました。
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000619 ネットワークスペシャリスト午前平成10年31

 ア 一次群速度インタフェース(23B+D)のBチャネルは,チャネル速度64kビッ
  ト/秒でユーザ情報の転送だけに用いる。

> ここを見ながら解きました。
> http://www.geocities.com/Broadway/Wing/3331/ttntxt/basic.htm
> 
> (1部抜き出し)
> ┌─────┬─────────┬───────────────┐
> │チャンネル│    速度   │   用途          │
> ├─────┼─────────┼───────────────┤
> │ B   │   64Kbps│情報チャンネル        │
> ├─────┼─────────┼───────────────┤
> │ H0  │  384Kbps│情報チャンネル        │
> ├─────┼─────────┼───────────────┤
> │ H11 │ 1536Kbps│情報チャンネル        │
> ├─────┼─────────┼───────────────┤
> │ D   │   16kbps│信号チャンネル        │
> │     │ OR  64Kbps│端末−網、端末−端末の制御情報│
> │     │         │パケット形式の情報      │
> └─────┴─────────┴───────────────┘

 どうもありがとうございました。

> 各種の制御情報の伝送を行うのはDチャネルのみだと考えると
> 分かりやすかったです。
> 
> ○基本インターフェース
> 2つのBチャネル(64kbps)と1つのDチャネル(16kbps)が利用できる。
> Bチャネルは回線交換・パケット交換両方で利用できる。
> Dチャネルはパケット交換のみである。
> 
> ○一次群インターフェース
> B、Dチャネルの他、H0(384kpps),H1(1536kbps)チャネルが利用できる。
> このうち、パケット交換が利用できるのはB,Dで、回線交換が利用できる
> のはB、H1、H2である。
> 発信時にDチャネルの呼設定プロトコルによってB,H1,H2のどれを
> 使用するかを決定する。

 どうもありがとうございました。

> 基本インタフェースは、2B+Dという構造で表される。これは、1つのインタ
> フェースで64kビット/秒の情報チャネル(B)を2回線と、16kビット/秒の制御
> 信号とパケットデータ用チャネル(D)を1回線、合計3回線を同時に利用でき
> ることを意味している。
> 1次群インタフェースは、23B+D(64kビット/秒の情報を23回線と64kビット/
> 秒の制御信号を1回線)という多重回線に使えるほか、H0(384kビット/秒)
> やH11(1536kビット/秒)の高速情報用回線にも使うことができる。BとH0を
> 適当に組み合わせ、Dを加えて合計1536kビット/秒にすればよい。
> (「通信の最新常識」日本実業出版社 P28-29一部要約、抜粋)

 どうもありがとうございました。

> パソコン知ったか辞典
> http://www.nttpub.co.jp/paso/0387.html

 どうもありがとうございました。

> > http://www.ntt-east.co.jp/ISDN/tech/spec/topinx.html
> 
> ここで、技術文書の PDF ファイルがダウンロードできます。
> 私には、難しいのですが、メーカーや通信会社のホームページは
> 情報の宝庫という感じですね。

 どうもありがとうございました。
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000620 ネットワークスペシャリスト午前平成11年5

 イ 254

>サブネット【subnetwork】
>→ http://www.ascii.co.jp/ghelp/6/000675.html

 どうもありがとうございました。

> サブネットマスクから、ホストアドレス数は後ろ1バイト。
> ただし、オール1と0は除くので、
> 
> 2^8-2=254

 どうもありがとうございました。

>サブネットマスク( subnet mask ):
> IPアドレスのホストアドレスのうち,どこまでがサブネットアドレスかを示
>す情報。例えば,クラスCのIPアドレスのホストアドレスは下位8ビットである
>が,サブネットマスクをその上位2ビットと指定すれば,その上位2ビットはホ
>ストアドレスではなくサブネットアドレスとして認識される。これをルータで
>管理することによって,IPアドレスをサブネット単位に分割したり,サブネッ
>ト間のアクセスを制限したりできる。
>
>学研「合格情報処理」付録 「通信ネットワーク用語辞典」(p58)より

 どうもありがとうございました。

> 一番下の 8ビット(256) - ブロードキャスト(2) = 254 ですね。
> オール 0 は今では使わないように推奨されているようですが。

 どうもありがとうございました。

> クラス B のホストアドレスは16ビットだがサブネットマスクが
> 8ビットなので設定可能なホストアドレス数は256個。ただし
> すべてが0はネットワーク自体を、すべてが1はブロードキャスト
> を表すので設定できるホストアドレス数は254個。
> 
> これってiTAC NSP A(土)でやりました。

 どうもありがとうございました。

> http://www.media.osaka-cu.ac.jp/~nakano/Eng99/network3.htmlより
> ネットワークスペシャリスト向け2000-05-19の解説より

 どうもありがとうございました。

> ビットがすべて0のものは、IPアドレスがわからないときに使用するもの
> ビットがすべて1のものは、ブロードキャスト
> って、ノートに書いてありました。たぶん前回のどなたかの解説だと思います。

 どうもありがとうございました。
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000621 ネットワークスペシャリスト午前平成11年6

 エ X.25

> 通信関連用語事典より 1部ずつ抜粋してみました。
>   通信関連用語事典アドレス=>http://search.nikkeibp.co.jp/CSG/wordindex/
> ア V.24
> ITU−Tで定めた物理層インタフェース標準。DTE(データ端末装置)と
> DCE(データ回線終端装置)との相互接続回路を定義している。
> イ V.35
> ITU−Tで勧告化された48kビット/秒広帯域モデムの標準。
> ウ X.21
> ITU−Tでまとめられた公衆データ用インタフェース標準。
> エ X.25
> ITU−T(国際電気通信連合電気通信標準化部門)が作成したパケット交換用の
> 通信規約(プロトコル)で、DCE(網側の回線終端装置)とDTE(ユーザー側
> のデータ端末装置)間のインターフェイスを規定したもの。

 どうもありがとうございました。

>X.25
> パケット網に関するITU-Tの勧告。公衆網に専用線で接続されたパケットモ
>−ドで動作するためのDTEとDCE間のインターフェースを規定している。1976
>年に最初の勧告があり1993年で完結。通信技術の発達にともない,通信網を
>用いたデータ転送に対する要求が高まり,新たにディジタルデータ網が構築
>された。このディジタルデータ網の種々のサービス形態に対して,信号方式
>などの規定をITU-Tが検討しており,その中のひとつとして規定したもの。
>NTTのDDXとISDN,KDDのパケット交換に採用されている。
>
>学研「合格情報処理」付録 「通信ネットワーク用語辞典」(p254)より

 どうもありがとうございました。

> Xシリーズ、Vシリーズ勧告はDTE(端末装置)とDCE(回線終端装置)のインター
> フェース
> を規定している。
> 
> ○Xシリーズ勧告
> デジタル回線系のDSUとデータ端末間のインターフェースに関する勧告。
> 主なものは
> X.20-専用回線や回線交換網での調歩式伝送
> X.21-同じく同期式伝送
> X.25-パケット交換網とパケット交換端末の接続
> X.28-同じく非パケット交換端末との接続
> 
> ○Vシリーズ勧告
> アナログ回線系のモデムとデータ端末間のインターフェースに関する勧告。

 どうもありがとうございました。

> X.25
> 公衆パケット網での網終端装置(DCE)と端末(DTE)とのインタフェース
>規定。ITU−T勧告であり,物理層,データリンク層,パケット層の3層に分
>けて規定している。(日経NET WORK KEY WORD 300 P41より引用)

 層の分け方が,OSIの7層とすこし違うようですね。一度,OSI7層を決めた
人にお会いして,お話を聞いてみたいです。

> ITU-T(ITU-電気通信標準化部門)
>  無線を除く電気通信に関する技術,運用および
> 料金についての研究を担当し,作成した標準を
> 勧告として発表する。
>  主な勧告には,ISDN関連のIシリーズ勧告,
> OSI関連のXシリーズ勧告,信号方式に関する
> Qシリーズ勧告,モデムに関するVシリーズ勧告
> などがある。
> 
> 学研付録「通信ネットワーク用語辞典'99」P.221より一部抜粋

 どうもありがとうございました。「無線を除く」とは知りませんでした。

> ア V.24 PCとモデム接続するのに使われる最も一般的なインタフェースです。
>             当初は20kbps以下の低速での使用を想定していましたが、
>             現在は120kbpsでも使われています。
> イ V.35 当初はアナログ伝送路のBusicGroup(60〜108kHzで12chを伝送)で、
>             48kbpsのデータを伝送する規格でした。現在は、電気的インタフ
> ェースのみが
>             高速データ伝送に広く使われています。
> ウ X.21 交換機のデータ回線を装置に接続するために設けられた規格です。
>              発呼手順も規定されているパケット関連機器などで使われていま
> すが、
>              V.35ほど一般的ではありません。
> (NEC光ネットワークシステム本部 通信用語集より
>  http://www1g.mesh.ne.jp/aloha/tushin/tushin.htm )

 URL から判断すると,すごい用語辞典の感じがしますね。
 どうもありがとうございました。

■過去の宿題について(日付は解説日)■

> 昨日(2000/06/21)の
> > ★★★★★解説:ネットワークスペシャリスト向け★
> >  どうもありがとうございました。「無線を除く」とは知りませんでした。
> 無線のこと、この下の解説にあったページで分かりやすい説明がありました。
> 一部抜粋します。
> > > (NEC光ネットワークシステム本部 通信用語集より
> > >  http://www1g.mesh.ne.jp/aloha/tushin/tushin.htm )
> 「ITU内部では電気通信全般については電気通信標準化部門(ITU-TS)が、無線通信に
> ついては無線通信部門(ITU-RS)が勧告を行っています。
> ITU-TSは従来、電信電話諮問委員会(CCITT)、ITU-RSは国際無線通信諮問委員会
> (CCIR)と呼ばれていましたが1993年の組織改正後、現在の名称が使用されるようにな
> りました。」

 どうもありがとうございました。

■過去の宿題について(日付は解説日)■

> >> X.25
> >> 公衆パケット網での網終端装置(DCE)と端末(DTE)とのインタフェース
> >>規定。ITU−T勧告であり,物理層,データリンク層,パケット層の3層に分
> >>けて規定している。(日経NET WORK KEY WORD 300 P41より引用)
> 
> > 層の分け方が,OSIの7層とすこし違うようですね。一度,OSI7層を決めた
> >人にお会いして,お話を聞いてみたいです。
> 
> 公衆パケット網はOSIの3層までを規定したネットワークサービス、
> 4層以上のプロトコはユーザに任され網は関与しません。

 コメントどうもありがとうございました。私の真意は,第3層をネットワーク
層と言わずに,「パケット層」と言っているのが,おやと思ったということでし
た。
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000622 ネットワークスペシャリスト午前平成11年9

 ア ウィンドウサイズ

>ウィンドウサイズ( window size ):
> いちいち受信可能コマンドを受信することなしに一括転送可能な最大のパ
>ケット数。送信側は,ウィンドウサイズの個数以上に一度にパケットを送る
>ことはできない。一方,受信側はウィンドウサイズ分のパケットが入るだけ
>の受信バッファを常に用意しておく必要がある。実際の通信では,網との間
>のエゴネーションで決定する。
>
>学研「合格情報処理」付録 「通信ネットワーク用語辞典」(p17)より

 どうもありがとうございました。
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000623 ネットワークスペシャリスト午前平成11年10

 イ データリンク層

> このページにOSI参照モデルとIEEE802の対応表が出てました。
> http://www.yomiuri.co.jp/bitbybit/bbb12/861201.htm

 どうもありがとうございました。

> IEEE 802.3
> MAC(媒体アクセス制御)としてCSMA/CD方式を利用するLANの標準化を目的に設立さ
> れた。
> 入門者のためのネットワーク・キーワード(P19)より抜粋
> IEEE 802.3:CSMA/CD(Ethernet)
> IEEE 802.4:トークンバス
> IEEE 802.5:トークンリング
> http://www.d1.dion.ne.jp/~tom_tom/zyousyo/0312.htm (問206)より抜粋

 どうもありがとうございました。
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000626 ネットワークスペシャリスト午前平成11年11

 ウ 音声,画像,文字,数値など情報特性の異なるデータに対して,それぞれ
  の特性に対応したサービスを提供する。

>  AALはさまざまな特徴を持つ上位の通信メディアと、ATM網で統一的に扱われる
> セルとの整合などを図るレイヤである。つまり、ATMレイヤがメディアに依存し
> ない仕様であるのに対し、AALは音声、画像、データといった上位のアプリケー
> ション(サービス)に依存したプロトコルとなっている。
> 「ネットワークスペシャリストのためのネットワーク技術(ITEC)」P.174
> より引用

 どうもありがとうございました。

> http://www4.nikkeibp.co.jp/CSG/wordindex/AAL.htm
> AALで検索したら見つけました。

 どうもありがとうございました。

> http://www.yamato.ibm.co.jp/oemj/97V3_N1/mn31003.html
> に説明がありました。

 どうもありがとうございました。

> AAL用語解説:日経コミュニケーション通信サービスガイド用語集から
> http://www4.nikkeibp.co.jp/CSG/wordindex/AAL.htm
> ATMの説明として、コンパックのサイトにまとまっているのがあります。
> http://www.compaq.co.jp/products/network/languide/atm.html

 どうもありがとうございました。
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000627 ネットワークスペシャリスト午前平成11年12

 ア 対象データを見かけ上テキストデータに変換することで,テキストデータ
  伝送用の手順を使用してバイナリデータで送ることができる。

> UUEncode や Base64 などのことですね。
> テキストデータ伝送用手順の例はメールプロトコル(SMTP)です。

 どうもありがとうございました。

> テキストデータ伝送は文字を送っていると想像できますが、バイナリデータ
> 伝送は具体的に何に使われるのでしょうか。制御信号とかを送っているので
> しょうか?

 バイナリデータは画像やプログラムなどのファイルを差します。もちろん,
テキストデータをバイナリデータとみなして転送することもできます。
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000628 ネットワークスペシャリスト午前平成11年13

 ア 生成多項式が n 次の場合,長さ(n-1)以下のバースト誤りをすべて検出
  できる。

>巡回冗長検査( cyclic redundancy check : CRC ):
> データ転送時の誤り訂正方式のひとつで,伝送データにある種の多項式の
>演算に基づいた巡回冗長符号を付加して誤りの検出と訂正を行う方式。
> 演算は元の2進コードをある種の生成多項式で割り,その余りを巡回符号
>として付加するだけである。そのため,巡回符号を生成する場合もチェック
>する場合も比較的簡単な装置ですむ。バースト誤りやランダム誤りにも強く,
>実用化している最も厳しいチェック方式の一つである。
>
>学研「合格情報処理」付録 「通信ネットワーク用語辞典」(p65)より一部抜粋

 どうもありがとうございました。

> 冗長は「じょうちょう」と読み、国語辞書によると
> 意味は「くどくどと長たらしいこと」だそうです。『角川実用国語辞典』より
> 情報処理の勉強で初めて見る字です。(^^ゞ
> 直訳すると、回りくどくて長ったらしい検査ということでしょうか(^O^)。
> けど、本当は一番簡単で正確なチェック方式なんですね。
> 
> 参考文献:学研 合格情報処理 4月号付録 直前総まとめ総整理
>      わかりやすいコンピュータ用語辞典 ナツメ社

 チェック用の信号を,冗長な信号という言い方をします。CD-ROMなどは,エラー
チェックと自動訂正のからくりがたくさん入っていて,冗長度(冗長な信号/全体
の信号)が3割とかいう話しです。

> “加算”という表現が少し気になりますが・・・。
> “付加”なら間違いなくウだと思います。

 この加算でみなさん,だいぶ悩んだみたいですよ。

>バースト誤り:連続して出現する誤り

 どうもありがとうございました。
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000629 ネットワークスペシャリスト午前平成11年14

 ウ 16

> 平均して100,000ビットに 1 ビットの間違いが発生する回線を用いて、
> 200,000バイトのデータを100バイトずつ2,000回に分けて送信する。
> 
>   100×8
> ――――― × 2000 = 16
>  100,000

 どうもありがとうございました。

>100000/800=125 125 電文に1つ誤りがあるというのがミソ。

 どうもありがとうございました。
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000630 ネットワークスペシャリスト午前平成11年問15

 ウ 15

>  32分=1920秒
> サンプリング(標本化)周波数は4096回/秒なので
>  1920×4096回のサンプリングが行われる.
> 一回当たりの情報量は16bitであるから,総情報量は
>  1920×4096×16bit
> これをMバイトに直すには
>  (1920×4096×16)÷8÷(1024^2)
> =1920×4×2/1024
> =1920/128=15

 どうもありがとうございました。

> PCM:「Pulse Code Modulation」の略で,アナログ音声を一定周期で数値化
> (サンプリング)し,デジタル信号として保存すること。
> 音楽CDやWindowsのWaveファイルなどで用いられ,現在もっとも一般的な
> 音楽データ記録方式となっている。
> 44.1kHz/16bitのPCM録音とは,入力されるアナログ音を1秒間に44100回,
> 16bit幅のデータに置き換えることをいう。
> (ASCII付録 パソコン単語辞典99年版)

 どうもありがとうございました。

> サンプリングレート
> http://www.din.or.jp/~taishi7/word/srate.htmlより
> 「一定の時間」を周波数であらわしたものがサンプリングレート(標本化周波数)
> といいます。周波数であらわすというのは、例えば、1秒間に50回というと、
> 50Hzになるという事です。

 どうもありがとうございました。

>http://www2.nsknet.or.jp/%7Eazuma/p/p0007.htm

 どうもありがとうございました。

> 4096Hz * 2倍 * 16ビット * 32 * 60
> = 251,658,240ビット / 8
> = 30720kバイト = 30Mバイト
>
> ・・・選択肢に答えがありません。
> 2倍をしなければ選択肢のウになりますが、どこで間違ってるのでしょう?

 2倍するのは,PCMの公式,サンプル間隔=与?虫られた音声の周波数×2 です。
この問題(通常)は,サンプル間隔がすでに決められています。

■過去の宿題について(日付は解説日)■

> 今日(7月3日解説)のネットワークスペシャリスト向けについて質問します。
> 一番下の先生の解説のところで、
> >  2倍するのは,PCMの公式,サンプル間隔=与?虫られた音声の周波数×2
> > です。
> > この問題(通常)は,サンプル間隔がすでに決められています。
> 
> この「与?虫られた」という部分は本当は何でしょうか。教えてください。

 昨日のまぐまぐから送信した宿題メールで文字ばけが発生したようです。
 「2倍するのは,PCM の公式,サンプル間隔=与えられた音声の周波数×2」
でした。