ネットワークスペシャリスト'03/10は,斎藤末広氏
http://www.mirai.ne.jp/~suehiro/ が出されている宿題を再編集したものです。
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031001
■キーワード■ NTP(Network Time Protocol)

■解答■
  テクニカルエンジニア(ネットワーク)平成14年問40
  類題:初級システムアドミニストレータ午前平成12年秋問51

 ア NTP

>  ア NTP(Network Time Protocol server)
>   ネットワーク環境において、正確な時間情報を提供するサーバ。
>  イ NNTP(Network News Transfer Protocol)
>   TCP/IPを使用して、インターネット上でニュース記事を伝達するプロトコル。
>  ウ SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)
>   ネット上のメールサーバ間で、メールを配送するのに使用するプロトコル。
>  エ SNMP(Simple Network Management Protocol)
>   ネットワークを運用するために、各種機器を管理するプロトコル。
> 「最新 パソコン用語事典 2002-03(技術評論社)より」

 どうもありがとうございました。

> NTPとNNTPで、どちらが正しいか迷いました。
> 職場の私のパソコンには、時刻あわせのためフリーソフト「桜ウォッチ」を
> インストールしていますのでいつも正確です。
> NTPかSNTPサーバとして職場のメールサーバを指定しておいたと思います。

 どうもありがとうございました。

> NTP 【Network Time Protocol】
>  コンピュータの内部時計を、ネットワークを介して正しく調整するプロトコ
> ル。 階層構造を持ち、最上位のサーバが GPS等を利用して正しい時刻を得、 下
> 位のホストはそれを参照する事で時刻を合わせる。
> http://e-words.jp/w/NTP.html
> 
> NNTP 【Network News Transfer Protocol】
>  インターネット上のNetNews(あるテーマについて情報を交換する電子会議)で
> メッセージ転送に用いられるプロトコル。Newsサーバ間で記事を交換したり、
> ユーザに記事を配信したり、ユーザから記事の投稿を受け付けたりするときに使
> われる。
> http://e-words.jp/w/NNTP.html
> 
> SMTP 【Simple Mail Transfer Protocol】
>  インターネットやイントラネットで電子メールを送信するためのプロトコル。
> サーバ間でメールのやり取りをしたり、クライアントがサーバにメールを送信す
> る際に用いられる。
> http://e-words.jp/w/SMTP.html
> 
> SNMP 【Simple Network Management Protocol】
>  TCP/IPネットワークにおいて、ルータやコンピュータ、端末など、ネットワー
> クに接続された通信機器をネットワーク経由で監視・制御するためのプロトコ
> ル。制御の対象となる機器はMIBと呼ばれる管理情報データベースを持ってお
> り、管理を行なう機器は対象機器のMIBに基づいて適切な設定を行なう。
> http://e-words.jp/w/SNMP.html

 どうもありがとうございました。

> NTP  (Network Time Protocol)
> 時刻サーバーから時刻情報を取得するときに使うプロトコル。
> TCP/IPプロトコル上で動作し,インターネットで標準的に使われている。
> http://ns1.glasscom.com/tone/glossary/?js=1&qw=NTP
> 
> NNTP (Network News Transfer Protocol)
> インターネットのニュース配信(ネットニュース)に使われているプロトコル。
> RFC 977で仕様が規定されている。
> http://ns1.glasscom.com/tone/glossary/?js=1&qw=NNTP
> 
> SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
> インターネットで使われている電子メール転送用プロトコル。
> インターネットメールは,SMTPでメールサーバーまでメールを運び,
> パソコンでメールサーバーからメールを取り出すときには,POPあるいは
> IMAPというプロトコルを使う
> http://ns1.glasscom.com/tone/glossary/?js=1&qw=SMTP
> 
> SNMP (Simple Network Management Protocol)
> ルータやスイッチなどのネットワーク機器の稼働状態を監視したり,設定などを
> コントロールするための,ネットワーク管理用のプロトコル。
> http://ns1.glasscom.com/tone/glossary/?js=1&qw=SNMP

 どうもありがとうございました。
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031002
■キーワード■ CATV 回線

■解答■
  テクニカルエンジニア(ネットワーク)平成14年問41
  類題:初級システムアドミニストレータ午前平成12年秋問46

 イ ケーブルモデムを利用することによって,下り方向については数 Mビット
  /秒を超える高速伝送が可能である。

> CATV回線(cable television:CATV)
>  有線テレビ。アンテナを使わず、中継局とケーブルで接続し、放送を受信する。
> CATV用のケーブルは10メガbps以上の高速通信が可能であり、番組提供以外の
> 通信網としても利用されている。
> 「この一冊で無駄なく覚える試験に出る!用語辞典(合格情報処理付録)」P82参照

 どうもありがとうございました。

> ・CATV 【ケーブルテレビ・Community Antenna TeleVision】
>  テレビの有線放送サービス。山間部や人口密度の低い地域など、地上波テレビ放
> 送の電波が届きにくい地域でもテレビの視聴を可能にするという目的で開発された。
> 人口密度の低いアメリカでは普及率がきわめて高い。
> http://e-words.jp/?w=CATV より
> 
> ・ケーブルモデム 【cable modem】
>  CATVの回線を使ってインターネットに接続するための装置。電話回線におけ
> るモデムの役割を果たすため、ケーブルモデムという。CATV局→加入者(下り)と、
> 加入者→ CATV局(上り)で通信速度が異なる非対称型が一般的で、通信速度は
> 下りが6〜30Mbps、上りが128kbps〜3Mbpsのものが主流。
> http://e-words.jp/?w=cable+modem より

 どうもありがとうございました。

> CATV Internet
> http://yougo.ascii24.com/gh/33/003376.html

 どうもありがとうございました。
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031003
■キーワード■ スパニングツリー機能

■解答■
  テクニカルエンジニア(ネットワーク)平成14年問42

 エ 複数のブリッジ間で情報を交換し合い,ループ発生の検出や障害発生時の
  迂回ルート決定を行う。

> スパニングツリー
>  ブリッジ接続したLANで、ループができるのを防ぐ技術。ループ状態の発生を
> 論理的に防ぐアルゴリズムをスパニングツリーアルゴリズム(SPA)といい、これを
> 実現するプロトコルをスパニングツリープロトコル(STP)という。この技術は
> IEEE802.1Dで規定されている。
> 「よく出る良く分かる【ネットワーク】完全問題集2003年版特別付録
> 試験によくでる最新重要語」P28参照

 どうもありがとうございました。

> スパニングツリー 【spanning tree】
>  ループ(円環)状に形成されたネットワーク内で、データが永遠に循環するのを防
> 止するための制御手法の一つ。ブリッジ間でBPDU(Bridge Protocol Data Unit)と呼ば
> れる制御情報をやり取りし、通常使う経路を一つ設定し、それ以外の経路は障害時
> の迂回経路として設定する。
> http://e-words.jp/?w=spanning+tree より

 どうもありがとうございました。
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031006
■キーワード■ 暗号方式

■解答■
  テクニカルエンジニア(ネットワーク)平成14年問46

 イ 共通かぎ暗号方式では,暗号化かぎと復号かぎは同じである。

> ア × AES(Advanced Encryption Standard)は、米商務省技術標準局(NIST)が
>     現用中のDESに代わって次世代標準暗号として採用した共通鍵暗号方式。
> イ ○
> ウ × 暗号鍵→公開、復号鍵→秘密
> エ × 共通鍵方式であればデジタル署名を使用する必要がない

 どうもありがとうございました。

> 共通かぎ暗号方式・公開かぎ暗号方式とディジタル署名の比較
>  http://kayakaya.web.infoseek.co.jp/zemi/zemi.htm

 どうもありがとうございました。
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031007
■キーワード■ 暗号

■解答■
  テクニカルエンジニア(ネットワーク)平成14年問47
  情報セキュリティアドミニストレータ平成14年問24

 ア A は,通信文,及び a2 で暗号化した署名をまとめて b1 で暗号化し,送
  信する。B は,b2 でまず全体を復号し,更に,暗号化された署名を a1 で
  復号し,通信文と署名が正しいことを検証する。

> 正規の受信者だけが内容を見る→ 「B が b2 で全体を復号する」
> 送信者の認証→「暗号化された署名を a1 で復号」

 どうもありがとうございました。

> ○「正規の受信者だけが内容を見ることができ」
>  =送信者Aが受信者Bの公開かぎb1で暗号化する。
>   受け取った受信者Bは受信者Bの秘密かぎb2で復号する。
> ○「送信者の認証」を行う
>  =送信者Aが送信者Aの秘密かぎa2で暗号化する。
>   受け取った受信者Bは送信者Aの公開かぎa1で復号する。

 どうもありがとうございました。
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031008
■キーワード■ SSL

■解答■
  テクニカルエンジニア(ネットワーク)平成14年問48

 イ SSL を使用すれば,通信経路上にプロキシサーバが存在していても,各利
  用者と Web サーバ間での参照情報が,本来の利用者以外に開示されること
  はない。

> ア:生成時は動的であっても、一旦生成後、キャッシュに保存されたHTMLは
>   変化しない。利用者以外が見ることも可能。
> ウ:ログインしたままの場合、利用者以外が見ることも可能。
> エ:静的コンテンツのキャッシュも可能。応答時間は改善される。

 どうもありがとうございました。

>イにSSLとあったので、セキュリティならばこれだと思いました。

 どうもありがとうございました。

>  アについてですが、プロキシサーバにはCGIなども保存されるのでしょうか?
> 保存されない場合、CGIプログラムのみ本来のWWWサーバ上で実行されるので
> しょうか?

 CGIの結果も保存されます。
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031009
■キーワード■ 災害対策,障害対策

■解答■
  テクニカルエンジニア(ネットワーク)平成14年問49

 イ A は対策費用と復旧時間,B は中断による損失額と中断時間

> A:対策費用をかけるほど、早く復旧する。
> B:中断する時間が長くなると、損失額が増える。

 どうもありがとうございました。
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031010
■キーワード■ N-ISDN

■解答■
  テクニカルエンジニア(ネットワーク)平成14年問50

 イ I シリーズ勧告

> 日本ITUのページ「ITU-T勧告シリーズ一覧」を参考にしました。
> http://www.ituaj.jp/datajoho/tdata/trecseries.html

 どうもありがとうございました。

> Iインタフェースとは、ISDNにおけるユーザ・網インタフェースとしてITU-Tで
> 新しく規定されたインタフェースである。ITU-TのIシリーズ勧告はISDN全体に
> 関するものであり、ユーザ・網インタフェースだけではなく、ネットワーク間
> インタフェースやISDNに関する一般原則、ガイドラインなどについても規定し
> ている。
> 「ネットワークスペシャリストのためのネットワーク技術第3版」P163参照

 どうもありがとうございました。

> Vシリーズ勧告 【V series recommendations】
> 国際電気通信連合(ITU-T)の勧告のうち、既存の加入電話網を利用したデータ
> 通信を行なうための規格を定めたもの。アナログモデムの信号処理方式やエラ
> ー訂正プロトコルなどについて規定されている。
> http://e-words.jp/w/VE382B7E383AAE383BCE382BAE58BA7E5918A.html
>
> Xシリーズ勧告 【X series recommendations】
> 国際電気通信連合(ITU-T)の勧告のうち、データ通信網に関するもの。パケッ
> ト交換についての規格、ディレクトリサービスの規格などがXシリーズに属す
> る。
> http://e-words.jp/w/XE382B7E383AAE383BCE382BAE58BA7E5918A.html

 どうもありがとうございました。

> ITU-T(International Telecommunication Union):
> 電気通信に関する国際標準の策定を目的とする,国際連合の下位機関。
> 本部はスイスのジュネーブ。
> http://e-words.jp/
> 
> ITU-T勧告は分野別にアルファベットで分類した番号がついている。
>  Vシリーズ勧告:電話回線によるデータ通信,モデムなど
>  Xシリーズ勧告:データ通信網,パケット網,OSI,電子メールなど
>  Tシリーズ勧告:テレマティーク関係,ファクシミリ,ビデオテックスなど
>  Iシリーズ勧告:ISDN関係
> http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/7616/text/1.html

 どうもありがとうございました。
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031014
■キーワード■ UDP,コネクションレス型通信

■解答■
  ネットワークスペシャリスト午前平成13年問29

 イ シーケンス番号

> UPDはコネクションレス型のプロトコルで、TCPが持っているコネクション管理、
> 応答確認、シーケンス、ウィンドウ制御、フロー制御といった機能を持っていな
> い。
> 秀和システム「通信ネットワーク用語辞典」より

 どうもありがとうございました。

> TCP
> http://yougo.ascii24.com/gh/22/002269.html
> 
> UDP
> http://yougo.ascii24.com/gh/26/002605.html

 どうもありがとうございました。

> UDP のヘッダフィールド:
>  ・Source Port(送信元ポート番号)
>  ・Destination Port(宛先ポート番号)
>  ・Length(パケット長)
>  ・Checksum(チェックサム)
> http://www.wakasato.org/learn/nepc/course2/chapter04/section04.html
> 
> TCP のヘッダフィールド:
>  ・Source Port(送信元ポート番号)
>  ・Destination Port(宛先ポート番号)
>  ・Sequence Number(シーケンス番号)
>  ・Acknowledgement Number(確認応答番号)
>  ・Data Offset(データオフセット)
>  ・Reserved(予約)
>  ・Code Bit(コードビット)
>  ・Window(ウインドウサイズ)
>  ・Checksum(チェックサム)
>  ・Urgent Pointer (緊急ポインタ)
>  ・Options(オプション)
>  ・Padding(パディング)
> http://www.wakasato.org/learn/nepc/course2/chapter04/section05.html

 どうもありがとうございました。

> http://www5e.biglobe.ne.jp/~aji/3min/44.html
> 毎度おなじみですね。。。
> 
> ちなみに、ネットワークを勉強している後輩にこのサイトを見せたところ、「な
> かなかわかりやすいかも」と好評でした。
> (細かい部分でツッコミもあるらしいのですが、大まかな流れは正しいからいい
> のだそうで。)

 どうもありがとうございました。

>http://e-words.jp/p/c-network-protocol-tcpip.html 
> ここの参考資料のところで、UDPとTCP/IPのヘッダ形式をみました。

 どうもありがとうございました。
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031015
■キーワード■ コネクションレス型通信

■解答■
  ネットワークスペシャリスト午前平成13年問32

 イ 送信するすべてのパケットに,あて先を示す情報を付加する。
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031016
■キーワード■ ハフマンコード,圧縮

■解答■
  ネットワークスペシャリスト午前平成13年問36

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     a   b   c   d
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 ウ   0  10  110  111
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> 昔勉強しました。一意に復号可能かどうかは、鋭くツッコミをいれられるか
> どうかがポイントになります。
> <一意に復号可能かの判断>
> ア  ×
> 文字列「00」は? aaかもしれないし、cかもしれない。
> 文字列「11」は? bbかもしれないし、dかもしれない。
> イ ×
> 文字列「010」は? acかもしれないし、baかもしれない。
> ウ ○ ツッコミをいれられないので○
> エ ○ ツッコミをいれられないので○
> これでは全く論理的な説明になっていませんが、「あるビット列が別な
> ビット列の先頭に現れると一意ではない」という法則(?)があったと
> 思います。
> ア の場合、aの文字列がcの最初にあらわれ、同様に、bの文字列がdの
> 先頭にあらわれる。
> イ の場合、aの文字列がbの文字列の先頭にあらわれる。
> ビット列1文字の場合要注意です。
>
> <ビット列の平均長の求め方>
> 文字数にパーセンテージを掛け算すればよいです。
> 一意であるウ、エでどちらが平均長が短いか?
> ウ 1*0.5+2*0.3+3*0.1+3*0.1=1.7
> エ 2*0.5+2*0.3+2*0.1+2*0.1=2.0

 どうもありがとうございました。