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◆■目次■◆
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毎度ありがとうございますにゅ。こちらは「嘯めくりRel.4.0a」のヘルプにゅ。これからゲームの遊び方を説明するにゅ。
ゲームのヘルプから飛んできた場合はブラウザの[もどる]ボタンか[Alt]+[←]、javascriptが有効ならここをクリックで元のゲームページへ戻るにゅ。
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このページの二次創作じゃない部分はコピーレフトだから自由にコピペして使ってもいいにゅ。サンプルもオリジナルのに置き換えていくつもりみたいにゅ
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◆●【起動画面】●◆
●最初にデータのロード画面が出てくるにゅ。上のバーは音データ、下のバーは絵データの読み込み状態を表しているにゅ。音データが使われてないと上のバーは埋まらないけど問題ないにゅ。
●ロードが終了するとゲーム画面が上からスクロールしてくるにゅ。この画面のキラキラしたマス目がブロックにゅ。ブロックのマス目が消えているときも、右側のステータス枠に残りブロック数とブロック位置がいつも表示されているにゅ。
●右側に表示されているステータス枠は、マウスカーソルを当てると簡単な説明が表示されるにゅ。
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◆■【基本ルール1】■◆
●クリックをするとすぐにゲームが始まるのと、設定画面が出るのの2種類あるにゅ。
【すぐ始まる場合】クリックでパワー(ボール)が一つ減ってゲームスタートにゅ。
| 【設定がある場合】最初のクリックで設定画面が開くにゅ。ここでボールの大きさやパットの長さを調節するにゅ。一番上に表示されているパワー1つにつきボールやパッドを一つ大きくできるにゅ。「承諾」を押すとその設定でゲームが始まるにゅ。残ったパワーは次回に持ち越しにゅ。パワーを使い切るとこのゲームが最後のチャレンジになるにゅ。
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●パッドの上でくるくるボールが回っている状態でクリックするとボールが落ちてきて攻略開始にゅ。落ちてくるボールをうまく狙いを定めて跳ね返して邪魔なブロックを消していくにゅ。
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◆■【基本ルール2】■◆
●落下中のボールには予想進行線が表示されるにゅ。パットや壁にぶつかったときの反射角も表示されるので参考にしながらブロックめがけて跳ね返すにゅ。
●マウスカーソルがゲーム画面の外にでると一時停止になるから落ち着いてやるにゅ。停止中は残りブロックの位置も表示されから参考にするにゅ。
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◆■【基本ルール3】■◆
●ブロックはボールに当たると消えていくにゅ。全部のブロックを消すとゲームクリアで次にどうするか選択できるにゅ。
●上にマウスカーソルを当ててクリックすると次のページに進むにゅ。下にマウスカーソルを当てクリックするとインターネットランキングにクリアタイムが登録できるにゅ。一度は試してみるといいにゅ。
●全部のブロックを消す前にボールをみんな落としてしまったらゲームオーバーにゅ。ご愁傷様にゅ。この画面でクリックするともう一回チャレンジできるにゅ。
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◆■【追加ルールRel4】■◆
●当てた時にブロックの中に数字が出る時はその回数だけ当てると消えるにゅ。0になっても消えないブロックは耐久力が250以上ある時もあるにゅ。そんな意地悪ブロックは必殺技で退治にゅ!
●消せないブロックもあるにゅ。だけどボールを加速させて当てると突き抜けることができるにゅ。
●耐久ブロックはその耐久力だけ残りブロック数が増えて、消せないブロックの分は増えてないにゅ。特殊ブロックは右下の小窓でも分かるから時々確かめながら攻略にゅ
●凹んでいる所が消せないブロック、赤いところが耐久ブロックにゅ。左のゲーム画面もブロックの種類で微妙に表示が変わったりするからよく観察するにゅ
●固定ブロックに阻まれてボールが取り残されたときはアイテム「FREE」を選んで脱出にゅ。そう言う罠もあるかもしれないから良く注意するにゅ
●固定ブロックでバウンドを繰り返したり、固定&耐久ブロックを貫通していくとスピードが加速されていくからそれを利用して脱出や通過も出来るにゅ
●固定&耐久ブロックはボールがぶつかるたびに少しづつずれていくにゅ。ゲームの中だけの秘密の絵が見れたりするかもにゅ。
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★■【必殺技1】■★
●ボールを落としたり落としそうになったときも左クリック連打で、また上の方にあがっていくにゅ。
●でも左クリックをする度にどんどんボールは小さくなっていくにゅ。一番小さくなっても左クリックを続けると今度はハッドが小さくなっていくにゅ。パットも小さくなりきると最後には重力が増えていくにゅ。どんどん重力が増えすぎると、左クリックではもう上げられなくなるにゅ。
●一度小さくなったパットは新しいボールをもらっても戻らないから気をつけるにゅ。
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★■【必殺技2】■★
●上の方でボールがバウンドしてなかなか落ちてこないときは、右クリック連打で落ちる速度が速くなるにゅ。
●何でもないところで右クリックで落ちるスピードを上げでパットで打ち返すという技にも有効にゅ。(ただし、右クリックのしすぎはタイミングを間違えるとボールを落としてしまうことになるから注意するにゅ)
●右クリックをしたままパットで打ち返そうとすると、トランポリンのように受け止めることができるにゅ。うまく使うとボールを加速させることができるけど、ボールのスピードが早すぎるとトランポリンの糸が薄くなって切れてしまうにゅ。
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★■【必殺技3】■★
●スピードのついたボールはトゲトゲが出てその間だけブロックを貫通するにゅ。耐久ブロックに貫通させると途中でスピードが落ちても最後まで貫通するにゅ。
●いったん落としたボールを、下の方のブロックで反射させてパットを下から通過させたり、左クリック連打で無理矢理パットの下からボールを通過させると、ボールは最高スピードの状態に加速されるにゅ。この状態でブロックに当てるとたくさんブロックを突き抜けていくにゅ。
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★■【必殺技4】■★
●マウスの左ボタンを押し続けるとパットの色が変わるにゅ。この状態でボールを打ち返すとボールの形が横長になるにゅ。さらに左ボタンを押し続けているとパットの色が元に戻るから気をつけるにゅ。
●パッドの色を変えたままで、続けて打ち返すと右枠の「STEP」のところの数字が増えてボールの形も時々変わるにゅ。普通のパットの状態でボールを打ち返すと0に戻るけど、色の変わったパッドで9回連続して打ち返すとボールの形は縦長になったままでゲームオーバーかゲームクリアまでこのままにゅ。この状態になると、左クリックのペナルティーがなくなるにゅ。右クリし放題にゅ!
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●■【アイテム1】■●
●一定時間プレイするとITEMというツールを利用できるにゅ。日本語版では「特攻」というところにゅ。そのエリアの好きなアイテムをクリックすると使用開始にゅ。
●ボールを放出中の時間が30秒たつとDRILLが選択できるにゅ。DRILLはボールが青く変色して通常ブロックを貫通していくようになるにゅ。重力は2倍にゅ。30秒使えるけどタイム消費が2倍だから実質15秒になるにゅ。タイムアタックには向かないけど爽快にゅ。
●使用時間がすぎたら、自動的にタイムチャージ再開にゅ。
※コンフィグ画面や、ボールの放出待ち、一時停止中はタイムチャージされないから注意するにゅ。細かいことだけど、ラグに関する時間もチャージ対象にはならないにゅ。あくまでボールを放出中にボールの運動計算に使われた時間で30秒にゅ。
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●■【アイテム2】■●
●ボールを放出中の時間が60秒たつとFREEを選択できるにゅ。FREEはボールがマウスカーソルの方へ引きつけられていくようになるにゅ。重力は4倍、空気抵抗は0にゅ。60秒使えるけどタイム消費3倍だから実質20秒になるにゅ。
●ボールとマウスカーソルの距離が離れるほど強く引きつけられるようになるにゅ。だけど距離が離れすぎるとキラキラ光ってた糸がきれてしまうにゅ。もう一度つなげるにはボールの近くまでマウスカーソルを合わせるにゅ。うまく操ると強力にゅ。
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■■【補足】■■
●このゲームには重力と空気抵抗の計算がされているにゅ。
●最初から重力があって跳ね返らなくてもボールは自然に落ちてくるにゅ。
●ボールのスピードが上がると空気抵抗もふえ、スピードが落ちやすくなるにゅ。スピードがあって空気抵抗が多いときはボールにトゲトゲが表示されてるにゅ。この時はブロックを貫通して崩していくにゅ。貫通する度にスピードが落ちて自然に元の状態に戻っていくにゅ。また、すごいスピードがついて最強の状態になっているときはボールの周りが光るけど、それはただの見かけ倒しにゅ。ブロックを一気に崩しまくると絵が変わったりする面もあるけど、それも見かけ倒しにゅ、騙されないようにするにゅ。
●壁やパットにあたったときは反動で少しだけボールが加速されて残像が伸びるにゅ。その度合いに合わせてパットや壁が赤くひかるにゅ。
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■■【攻略法】■■
●チマチマやるのも確実だけど、ブロックの数が多い面ではラチがあかないにゅ。特に耐久ブロックのあるゲームはほとんどが貫通ワザを習得してることが前提になっているにゅ。とにかくボールを加速させるワザを覚えるにゅ。ここに書いてない隠れ技も存在するにゅ。
●たとえば、落ちてくるボールを横の壁と挟み込んで潰すようにするとたいていボールは加速していくにゅ。その面のボールの状態によって攻略法は違うけど、いろいろためしてみるにゅ。がんばるにゅ。 ぷいぷいぷーいっ、にゅ!
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■推奨構成
| Rel.4.0以降 | Rel.3.2以前 |
DualCore以上のCPU (例CoreDuo/Athlon64X2) Memory256MB
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Pentium4/2GHz,AthlonXP2000+
Memory256MB
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■標準構成
| Rel.4.0以降 | Rel.3.2以前 |
L2cache内臓CPU (例Pentium-M/AthlonXP) Memory128MB
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PentiumIII/450MHz,K6-III/450MHz
Memory128MB
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■最小構成
| Rel.4.0以降 | Rel.3.2以前 |
高速FPU内臓CPU (例PentiumII/Athlon) Memory128MB
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Pentium/100MHz,K5/133MHz
Memory64MB
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■推奨OS&ブラウザ
・javaVM1.2以降
(javaVM1.1だと半透明があるゲームがつらいにゅ。
SUNのサイトから最新javaのランタイムを手に入れるにゅ)
・IE4以降
(IE系はほぼ問題ないけど、NN系はjavaの起動に時間がかかったり
一部のフォントが表示されなかったりするから注意してほしいにゅ)
・Windows2000/XP/VISTA
(98/MEだとゲーム部分が不安定になりやすいにゅ。
常駐ソフトは外しておくといいにゅ)
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