2002.2.1

皆さんはSFCaveというゲームをご存知ですか? サンフラットさんのホームページで公開されているゲームです。
SUNFLATさんバナー

洞窟(Cave)の中を蛇のような飛行物体(?)が、ただひたすら飛んでいくゲームなのですが、これがまたはまりゲーなのです。
SFCave

おそらく公開されたのがかなり古いので、最近Palmを使い始めた人にはあまり知られていないと思います。私自身、人からビームしてもらって知りました。単純でちょっとした時間をつぶすには最適なゲームなので、よかったら遊んでみて下さい。
そして、ハイスコアを出したらPalmobileさんのSFCave戦記に報告してあげて下さい(笑)

2002.2.2

ぐるグルという、レストラン等の情報を視覚的に管理するツールがありますが、それを使ってメイジナイトのフィギアデータを管理できないかな〜と思って、ちょっとトライしてみました。

ぐるグルメイジナイトデータ ぐるグルメイジナイトデータ2

名前とランク、保有個数の管理程度には使えそうですが、詳細データはさすがに内容が合っていないのでイメージの評価しか入れられなさそうです(^^; ある程度ルールをもって、データを入れればデータ値でソートができるので、多少役に立つかなぁ〜。
まぁ、お遊びという事で(^^; こんなんでもデータ(ぐるグル用DB)が欲しいという人がいたら、どうぞ持ってって下さい


メイジナイト リベリオンデータ (ぐるグルDB)

旦那がlistを使って本当に使えそうなデータを作っていたので、許可を貰えたらそっちもどんな風に出来てるかご紹介しますね。

2002.2.3

1/24の日記でトーマスを壁紙にしたYiShowをお見せしましたが、元となったCGを作成したMinorManiaxのぼしゅさんより、YiShow用に加工した画像を公開して良いという許可を頂きましたので、ダウンロード用のページを公開します♪(ぼしゅさん、本当にありがとうございます)

本家にはもっともっと沢山可愛いトーマス達の画像があるのですが、アイコンの並ぶ場所のありそうなものをいくつか選んで加工しました。ラインナップはこれです♪↓


YiShow用背景画像(トーマス)ダウンロードページ

どうぞご覧下さい(^^)/

ダウンロード公開の許可を頂いてとてもうれしいのですが、実はMinorManiaxさんが現在更新停止になってしまっていてとても悲しいです・・・。いつまでも待っていますので、いつかその気になったら戻ってきて下さい。>ぼしゅさん

2002.2.5

実は最近運動不足なので会社帰りに2駅程歩き始めたので、久し振りに衛星の捕捉を試みてみようかなー、とGPSモジュールをCLIEに差してみました。開けた夢の島公園では早々と捕捉できていたし、もしかして・・・

歩きながらの捕捉なので、難しいかな?と思いつつ、モジュールを差していざスタートです。
首からパームパルのケースを下げ、GPSモジュールが飛び出した状態のT600Cを手に歩いている姿はちょっと変らしく、すれ違う人に「?」という顔で見られたりします(^^;

少し歩いた頃に、1つ衛星マークがついたり消えたりしました。衛星の詳細画面でみると11番が表示されています。
なかなか確定しないので、時計がずれているのかも・・・と思い、ビルに表示されていた時間に合わせてみたところ、衛星1個捕捉しました(^^)<2分程ずれていた やっぱり時間は合ってないと駄目ですね(^^;

さぁ、2個目だ〜と思いながら、歩けど歩けど衛星の数が増えません。ちらっと点灯する事さえしてくれません(TT)
なんだかんだ奮闘しているうちに駅についてしまいました。

まぁ懲りずに時々試してみようと思います。

2002.2.6

とうとうやっちまいました。AirH"買っちゃったよよよよ〜ん。

登録料、基本料金なし、通信料上限1200円(以降は無料)という、PRINというプロバイダーに接続して使ってみようと設定してみました。
PRINの設定のページ(なんとPalmOS4.0用の設定ページがある!)を、隅から隅までじっくりながめて設定完了。さて、繋いでみようと環境設定上で接続テスト。

お、ログオンという言葉が出たぞ!もうすぐかな、もうすぐかな〜・・・

「エラー:タイムアウト」

どっか、設定間違えたかな?と色々いじってみたりしても状況が変わらないので、チャットで聞いたり比較した結果、DTI と契約する事に決めました。サクっと設定してすぐ繋がりました。

PRINがうまくいかなかった原因は、設定を間違えているのか、どこか他に問題があるのか、とりあえずわかりませんが、また時間のある時にでも試してみようと思います。

さ〜これからAirH"生活だ〜(^^) 楽しみ楽しみ♪

2002.2.7

AirH"にしてちょっと困った事・・・ 

せっかくいつでもどこでも繋いでメールが取れるので、すっかりものぐさして通信アダプターを外さなくなってしまった事です。おかげでいつでもどこでも重いという、T600の携帯性をすっかり損なった使い方をする羽目になってしまっています(^^;

それに私の愛用のケースには、アダプタ付きでは厚すぎてパツンパツンになってしまいます。さらには、カードを挿すとチャックが閉まらなくなってしまうのです(TT)<かなり致命的

PalmPAL画像

パツンパツンは譲っても、チャックが開いたまま使うのはケースからの落下の危険性も気になります。そこで!私は一つの決心をしました。その決心とは・・・・・・・(ごめんなさい(^^; 以下続く、です。今日は時間が無いのです〜(^^;;;)

2002.2.8

昨日の続きです☆(画像が多いです(^^; すみません〜)

AirH"にして困った事をいくつか書いていましたが、とにかく今使っている愛用のケースが、アダプタを装着させたままではスマートに収容できない事が目下の一番の問題点でした。
普通にケースに入れようとすると、こんな風にチャックが閉まりません(^^; 普段電車の中等では首からぶら下げて使っているので、このまま使うのは落下の危険性も高くなるので避けたいところです。

ケース上部。カードがはみ出てる

ケースに入れたままAirH"を使いたい・・・。そう考えてケースを手の上でぐるぐる廻して一つの結論に至りました。

「やはり、改造しかあるまい」

AirH"挿さなければ閉まるのですから、AirH"の飛び出す穴をあければ良いのです。え?そんなの改造じゃないって?気にしない気にしない(笑)

ケース上部チャック部分

ケースの上部は布なので穴をあけるとほつれそうです。ほつれてPalmが飛び出る程穴が成長してしまったら、改造自体意味が無くなってしまいます。

ケース下部ビニールコーティング

そこで、ケースをひっくり返してみて、底を見てみました。丈夫そうなビニールでコーティングされているので、これならほつれなさそうです。この向きでpalmを入れると天地が逆になりますが、かつてPalmVで使っていたBitCASEではまさにこの向きが正しい向きで、すくい上げるようにすっと手に持った時に、ちょうど正しい向きで使えるなかなか優れものな向きなので気になりません。

早速、ケースに切り込みのしるしをつけ、ハサミを取り出してザク!・・・・・・と行こうと思ったのですが、ハサミでは最初の一太刀がうまく切り込まれません。裁縫箱から糸きりバサミを取り出してグリグリグリ・・・と穴をあけました。そこからはハサミでジョキジョキジョキ・・・☆

完成図!

で、完成図がこれです↑ もともとケースの底はヨレた感じだったので、綺麗に見えませんが文句ない状態に仕上がりました(^^)

完成図2

この向きで見れば普通のケースです♪

出てる部分検証1
出てる部分検証2

飛び出てる方もそれ程出てないので、あまり気になりません。

電源ボタンだってすぐ押せる!

こちらの向きに差すと、さらに良い事があるのが発覚しました。なーんと、通信アダプタの電源ボタンをチャックをちょぃ、とあけてすぐに入れたり切ったりできるのです。正しい向きに入れていた時には、さすがにビニールの上から電源ボタンは動かせなかったので、いちいち出して操作していました。なんだか良い事ずくめな気がして良い気分です♪

利用してるところ模式図

首からぶら下げた感じはこんな感じです♪一つ気になる点は、カードが落ちたりしないか、という事ですが、イジェクト用の部分をケースの上からは触れないので、まず大丈夫でしょう。
後は使っていてどうしても気になったら紐を工夫して普通の向きで下げられるように変えるか、あるいは飛び出てる部分にちょこっとカバーをつけてみたいと思います。

これで愛用のケースはさらに愛着のわくケースへと進化しました♪ 歩きながらチャットするには最強のアイテムです。皆さんもお一ついかがですか?(笑)

2002.2.9

なんと、さらに続きです☆(またしても画像が多いです(^^; すみません〜。今、このページ開くのかなり辛そう(^^;)

昨日の改造でだいたいの望みは叶ったのですが、やはり首からぶら下げた時にカードが無防備に出ている状態は少し怖いかなぁ・・・と思い始めました。

1日使ってみたところ、使っている時は大概カードが上にくる向きで手に持っていて(紐はあくまでも落下防止用)、それ以外は鞄の中にあるため、無防備にぶら下げる事はほぼないのですが、万が一落とした時のショック(金銭もあるけどなにより精神的にショーック)が怖いなぁと思い、カバーをつける事にしました。

そこでカバー用に目をつけたのが、ケースの背部にあるネットでした。

ケース背面 メッシュポケット

このネット、ちょっとしたメモを挟んでおいたりするのに使えるのですが、あんまり活用もしていないし、メッシュ感がおっさんくさい気がしてあまり気にいってなかったので、これを切ってカバーを作る事に決定しました。


ジョキジョキ両側にはさみを入れ、適当な長さで切り落とします。

両脇をカット不要部をカットしめくったところ

くるりと網を裏返して、反対側の縁へ縫い付けていきます。この時に網の端っこを内側へ折ってかがり縫いすると綺麗にできそうです。(でも所詮は網なのでぴんぴんはねた感じにはなってしまうみたい)

縫い縫い・・・完成図1

で、縫い終わった所が右です。完全に包んでいます。

完成図2ケース装着図

口の方から見ると網が穴の向こうに見えます(^^) CLIEを入れた状態では、AirH"のカードが少し見えます。
もうちょっと網を余裕をもっておけばよかったかも・・・。結構きっちりギリギリな感じです。

これで落下の危険性は無くなりました。
ついでにもう一つ気になっていたCLIEの特徴の一つでもあるジョグがまったく使えないという点も解消してしまう事にしました。

ケースとCLIEを重ねて、位置をマークします。

ジョグ穴1ジョグ穴2

ザク!ジョキジョキジョキ・・・指を動かすスペースも考えて大きめに穴をあけました。

装着図指を入れてるところ

ひとまずこれでこのケースの改造はおしまいです(^^) 本当はグラフィティエリアと上下ボタンのところを切り抜いたりしてみたいのですが、もっとケースがボロくなって失敗しても構わない!と思えるようになったらトライしてみたいと思います(^^;

2002.2.11

久々にテーマを変えました(^^)
今回はバレンタインバージョンです。すぐに変えるの面倒なので、ホワイトデーまでこれで行こうかなぁ〜
まぁ、飽きたらまた変えると思います(^^;

しかしウェブ上でバレンタインの素材を探したんだけど、ハートばっかりの画像を見続けたらちょっと嫌になってきちゃいました(笑)<ならやるなって
とりあえず色と雰囲気をお楽しみ下さいませ〜☆

2002.2.12

最近、パルマガでも取り上げられていたHandmark社のモノポリーにちょっと興味があって、買うか買うまいか悩んでいます。

Monopoly

結構モノポリーは好きで人と遊んだのですが、果たしてPalmと遊んで楽しいかなぁ〜というのもありますし、他にも遊ぶべく入れているゲームがわんさかある状態で買っても、やる時間あるだろうか・・・とか・・・。

そんな折、フリーでできるモノポリーがあると知ったので、有料のを買う前にそっちを遊んでみるかな、と入れてみました。その名もズバリGo to Jail!です(笑)

GO TO JAIL 詳細画面

起動してみると、Handmark版と比べてかなりシンプルな画面構成になっています。フリー版ではPalmを対戦相手に選べないようなので、Player1とPlayer2の両方を担当して遊んでみました。(ちなみにGo to Jailのサイトに飛んでみたら、フリー版はもう落とせませんでした・・・。GO TO JAILのアイコンからHandmark社へ飛んでしまう・・・)

画面上に土地の名前は表示されていませんが、止まった場所の地名は表示されます。当然止まった土地がフリーならば購入する事ができ、相手プレイヤーが止まった時にレンタル代をせしめる事ができます。
土地をタップすると、エリアの情報が表示され(右側の図)どちらの土地か、またさらにViewDeedボタンを押すとその土地のレンタル代等の詳細情報を見る事ができます。淡々と交互にダイスを振り、コマを進めます。

ひとまず最後まで遊んでみましたが、この手のゲームはやっぱり人とやるから楽しいのだろうと再認識しました(^^; でもHandmark社のだったら交渉もできるし違うのかなぁ〜・・・。まぁやるゲームが底を尽きて、万が一、長距離通勤になったりした時にでもまた考える事にします(^^;

2002.2.13

相方がにListを使ってメイジナイト用のデータを作っていたのですが、公開して良いという許可を得たので、アップします(^^)  もちろんPalm用データベースアプリのListが必要です(^^;

メイジナイトListデータ   メイジナイト リベリオンデータ (ListDB)

メイジナイトのデータを見る為の専用アプリではない為に、若干見方にコツがいります。例えばリベリオンのメイガスドラコナムのデータを例にとって説明します。

Listデータの見方

データを開くと上から
評価点、射程、クリック可能数、スピードスピード、アタックアタック、ディフェンスディフェンス、ダメージダメージの順にデータが並んでいます。スピードアタックディフェンスダメージの数字に")"がついている場合は、その数字の時に特殊能力が付加されています。
スピードアタックディフェンスダメージについている特殊能力については、それより下に記述してあります。
(特殊技能が無い場合、表記なし)

つまりメイガスドラコナムの場合、スピードに飛行能力がついている為、Flightが追記されています。上のデータで言うと8,8,7,7の間、飛行能力がある、と言う事を見てとることができます。
魔法弾(MagicBlast)はアタックにつく能力ですし、魔法耐性(Magic Immunity)はディフェンス、魔法強化(Magic Enhancement)はダメージにつく能力なので、それぞれ対応してみれば、何回クリック(ダメージを受けた)した時にどんな能力値になるかを見てとる事ができます。

ちょっと見方に慣れるまでわかりにくいかもしれませんが、能力値で検索する事もできるので、結構便利ですよ(^^)
palmユーザーでメイジナイトプレイヤー(ってどれだけいるか不明・・・(^^;)はぜひお試しあれ☆

・・・・あ、いなければ増やせばいいのか〜(^^) ということでメイジナイトに興味がちょっとでもわいた方、フィギア持ってレクチャーしに行きまっせ〜(笑)

2002.2.13

色々な内容で日々の日記をお送りしているのですが、日記ゆえに日が経つと皆さんの目に触れない遠くへ流れてしまうという宿命を持っています(^^;

そこで、ダウンロードできるデータ等をまとめた「今日もわくわくお持ち帰り」というメニューを新たに追加しました。
トーマスの画像やメイジナイトのデータ等はこちらのページに一覧でまとめてありますので、何かの際にはご利用下さいませ☆

あと、ケースの改造を東京ラ・パームの東ラ技研への投稿用にこだわりの一品として編集してました〜♪
「Palmこだわりの一品」にリンクはってます。採用してくれるかなぁ〜(どきどき☆)

2002.2.14

子供と遊べるゲームを日夜探している私ですが、最近また新しいゲームを知りました。

COUNT画面

可愛い絵とシンプルに数を当てるだけ、という特徴を持ったゲームで、数を覚え始めた頃の子供と遊ぶのにちょうど良い感じです。ただ油断しているとゲーム音が超でかくて思わずビクッ!としてしまいました(笑)

あと、これ、万人に勧めにくいのが終了の時に"Q8"と入力しないと終らないのです(^^; そんな面倒な事させずに普通にメニューで終了させてよ〜、と思いましたが、もしかして子供が他の画面を出してしまわない為のロックのつもりかもしれません。う〜ん、それならそれで、設定等で切り替えられるようにしてくれたら良いのになぁ〜

で、ですね、これ、どっから落としてきたか忘れてしまいました(^^; なのでリンクをはってません(^^;;; 検索もかけたのですが、なにしろCOUNTとPalmでは山程ひっかかってしまってラチがあかないので諦めました。
どなたかご存知の方がいらっしゃったらこっそり教えて下さいませ〜 お願い〜(^^;;;

2002.2.15

BBSでCOUNTのURLを教えて下さった、Na-Kiさん、さいきさんありがとうございました(^^)
The home of gHorse PDA さんのところのメニューからCOUNTを選んでいただけるとご覧になれます(^^)

さて、AirH"生活もそろそろ10日目ですが、毎日毎日大活躍です。その活躍風景を少しご紹介しますね♪

AirH"が来てから、朝、晩の通勤時の少しの時間にもネットに繋いでチャットしたりHPを巡回するので、もともと入れているゲームをやったりDOCファイルを読む回数が減りました。特にDOCファイルは溜まる一方です(^^; 
一度通信するとついつい電源を切り忘れ、通信アダプタのバッテリーが切れてしまう事もしばしば発生・・・(TT)
いつでも好きな時に繋ぐ生活になれてしまった身にはなによりも非常に辛い状態です。そんな時こそ溜めたDOCファイルを消化すれば良いのですが、がっくりしたままPalmを鞄に入れてしまったり・・・

特に、帰宅時に2駅程歩いてから電車に乗る時に、よく顔を出すチャットに繋ごうとしてバッテリーが無い時のショックといったら、体感温度で2度位気温が下がったような気になります。
歩きながらのチャットなんて・・・と思われるでしょうが、発言なんて1つか2つ信号待ちの間に書く程度でいいんです。チャットの窓を開いているだけで、友達がだべっている部屋にいるような感覚になれて、寒い冬空の下、一人寂しく歩いている事を忘れ、足を動かすのが苦ではなくなります。話の切れが悪いからもう一駅歩いちゃおうかな?なーんて気にさえなっちゃいます。
学生時代、放課後夕暮れ時の教室で、友達とだらだらしゃべりながら、特に大した話をしている訳じゃないのに、なんだか帰りがたい・・・そんな空気と時間を、歩きチャット(”あるちゃ”と命名(笑))に感じるのです。

Palmに友達を入れて歩く・・・、AirH"の今一番お気に入りの使い方です(^^)

2002.2.15

MinorManiaxさんリンクMinorManiaxさんが更新再開のお知らせです♪ ただリニューアルしてから再公開という事なので、もう少し時間がかかりそうですが、またあの綺麗なトーマス達に会えるのがとても楽しみです♪

本当にウレシ〜(^^) ひとまずお知らせでした☆

2002.2.16

PalmpalのAirH"仕様にしたケースの改造が東京ラ・パームの東ラ技研に採用されました♪
うれしいな〜♪

2002.2.16

子供と遊ぶゲーム・・・というより、子供が遊びながら勉強できるゲームのご紹介です。二桁の数を扱えないといけないので、小学校中学年位から遊べるかな?Gifaffe EXpressと言って、画面上に計算式が落ちてくるのを、ささっと計算してグラフィティに書き、消していくゲームです。

Giraffeというグラフィティ練習用ソフトがありましたが、それの数字版だと思えば確実です。ただし入力する数字を計算して求めないといけないので頭を使う点が違うところですが・・・。



最初はラクショ〜♪と思って計算していましたが、だんだん早くなってきて間に合わない〜きゃ〜と言ってる間にドカーンドカーンと地面に計算式がぶつかって、画面左下のバリア(?)の数が減っていきます。
この感じってGraffitiエリアを使ってやるシューティングゲームのRaysに近いですね(^^) バリアが無くなるとゲームオーバー☆ 子供が遊ぶ前に親がはまってしまう可能性大です(笑)<いやもともと大人用なんだろうけど・・・

私の持っているCLIEは数字エリアで"5"の認識が悪く、5が絡む答になるとちょっと辛いのですが、私だけかなぁ?何か誤認識するような書き癖があるのか、今度調べてみなくちゃなぁ〜

2002.2.18

Rally1000ってゲームを知ってますか?
最近遊び始めてかなりはまってしまいました。 とてもシンプルなカードゲームなのですが、絵も可愛くてついつい繰り返し遊んでしまうのです。

Rally1000画面

最初はカードの意味がわからず適当に置いてみていましたが、何度かやっているうちに法則がわかってきました。

カード 

ゲームがスタートすると、必ず信号のカードを出さないとスタートができません。青い車が自分の車、黄色い車は相手の車です。
STOPのカードは相手の走行を邪魔する為に使います。当然自分も相手から邪魔される事があるので、その時は再び信号カードを出せば走り出せます。

距離カード

走る時には距離のカードを出して走ります。ゴールにはジャスト700(延長した場合は1,000)で入らなければならないので、後半はよく考えて使う必要があります。
先に着いたほうが勝ちなので、とにかく相手を邪魔しながら早くつくようにカードを出します。下に挙げたのはお邪魔カードとそれを解消するカード、常にその条件で邪魔されないカードの順に並べています。(予め場に出しておいてずっと効果を発揮します)

邪魔カード1 トンネルパンクのカードです。左から邪魔、解消、常に解消。※19日修正
邪魔カード2 燃料切れのカードです。左から邪魔、解消、常に解消。
邪魔カード3 事故のカードです。左から邪魔、解消、常に解消。
邪魔カード4 スピード制限のカードです。左から邪魔、解消、常に解消。

一番右のカードだけちょっと確信が無いです(^^; このカード出しててもLIMIT50が効いた気もするので、おそらく違う効果があると思います。(でも今はちょっとわからない・・・)

ゲーム難易度をEasyにすれば結構勝てますが、それ以外のモード(Medium,Brutal)ではなかなか勝てません(^^;それも僅差で勝てない状態が続くので、かなりムキになってやってしまいます(笑) 時間に追われたりしないゲームなので通勤電車のお供にぜひお試しあれ(^^)/

2002.2.19

昨日紹介したRally1000はもともとミルボーンというカードゲームを元に作られたものだそうです。(お知らせありがとうございます(^^)) 昨日トンネルと表現したカードはパンクカードでした。間違えていたので、訂正しておきます(^^;

カードゲームといえば、ククボーナンザを最近(といっても1-2年前ですが)遊びました。
やぱりカードゲームは人と向き合って遊ぶのが一番楽しいですね。特にボーナンザはカードの交換を他プレイヤーといかに交渉しながら一番点数(お金)を稼ぐか、が肝のゲームなので、コンピュータ相手で遊ぶゲームとして作るのは難しいかもしれません。
ん〜・・・でもHandmark社のモノポリーは交渉ができるそうなので、作ろうと思えば作れるのかなぁ?あったら欲しいなぁ〜・・・等と思って検索するも数時間・・・結局見つかりませんでした(TT)

その代わり違うアプリに色々引っかかって、また大量にCLIEにインストールしてしまいました。(3MBあった空きが2.1MBになってた・・・いったいいくつ入れたんだか(^^;)
時間がある時にさわってみよう・・・と思って長い事放置されるアプリがまた増えてしまいました。いじってみて面白かったらまた紹介しますね〜☆

2002.2.20

私のバジルというハンドルネームは、もともとソードワールド(SwordWorld)という日本製TRPGで使っていたキャラの名前からきています。最近はハンドル名としてすっかり馴染んでおりましたが、実は久しぶりにキャラ名としての「バジル」が使われる事になりました。
ここしばらくお休みしていた SwordWorldPBMという、メーリングリストを利用したオンラインでテーブルトークゲーム(TRPG)を行なっているサイトに今期は参加する事にしたからです。

SwordWorldは国産のテーブルトークゲームで、剣と魔法が出てくる世界で遊ぶゲームです。ゲームマスター(GM)とよばれる物語を進める役の人一人と、プレイヤー数名で一緒にストーリーを展開させて遊びます。コンピューター相手にストーリーが進むのと違い、プレイヤーの行動によってよくも悪くも変わり、結末そのものが変わってしまう可能性もありとても面白いゲームですが、いかんせん、集まって遊ぶ、という形態が社会人では難しくどうしても疎遠になりがちでもあります。
SwordWorldPBMはメールを使ってGMとプレイヤーの会話のやりとりをする事によって遊ぼう♪というサイトなので、どんなに離れた人とも一緒に遊ぶ事ができます(^^)  SwordWorldPBMについて、もしもっと知りたい方は、昔TRPGNEWSで書いたコラムがありますので良かったら読んでみて下さいね(^^)

で、ここからちょっとPalmに絡んで話題を展開・・・(笑)
このSwordWorldPBMでは過去にプレイされたシナリオが、アップされているのですが、その数がなんと90本弱あります。これをWEB上でそのまま見るのは結構骨なので、私はよくPilowebでDOC形式にしてPalmで読んでいました。
沢山のシナリオを読んでいると、同じキャラが出てきて「あ、こないだ振られた×××がまたこりずにナンパしてる〜」とか「ああ、この人念願叶って魔法使いになったんだー」とか、なかなか面白いのです。

剣と魔法系のファンタジーが好きで、最近読むものがないなぁ〜という方は、ぜひここのシナリオを読んでみるのも良いですよー♪1から順に・・・でもいいですし、お気に入りのキャラが出来ればそのキャラの出ているシナリオを追って読むもよし、好きなGMのシナリオを順に読むもよし☆ しばらく読むものに困らない事請け合いです(^^)/

2002.2.21

Bejeweldって皆さんどの位のスコアいきます?

Bejeweled 我が家のBejeweledハイスコア

我が家では旦那がハイスコアを死守しているのですが、世の中のハイスコアってきっとものすごいんでしょうね・・・。つい先日Bejeweledを教えてあげた、Tちゃんにあっという間にハイスコア抜かれてたし(^^;;

Bejeweledもかなりのはまりゲーですが、そんなBejeweledを出しているASTRAWAREで同じく出しているパズル系ゲームのCOLLAPSEが面白いと聞き、早速ダウンロードしてみました。

COLLAPSE

同じ色の石が3つ以上くっついていると消す事ができて、沢山一気に消すと点数が高く、この辺ぴろがめに通じます。爆弾もあって、広範囲を一気に消すもの、爆弾と同じ色の石を消すものがあります。私はのんびり遊べるBejeweledのeasyモードが好きなので、結構せかされる
COLLAPSEはBejeweld程ははまらないようなので、レジストするかどうか悩んでいます。たぶんしないかなぁ〜(^^; 面白いんだけど、これに夢中になっちゃうと電車乗り過ごしちゃいそうだしなぁ〜

ところでASTRAWAREのPopCap Game Pack(5つのゲームが入ってるパック)買った人っていませんか?Bejeweled以外のゲームって面白いのかなぁって気になって・・・。SEVEN SEA, MUMMY MAZE, Atomica!, Alchemyとありますが、面白かった、オススメだよ!という人はぜひ教えて下さいまし☆

2002.2.22

子供の頃、色々な予防接種を受けました。大概連れてかれてチク!とされるので、やだなぁ〜とは思っていましたが、大人になり受けさせる立場になってみて、これ程面倒なこととは思いませんでした(TT)
受ける時期とか受ける順とかバラバラで、それも第一種とか第二種とか、間を空けて何度か受けないといけないものもあり、覚えているのがとても大変です。

集団接種で日程が決まっているものは、会社を休んだりしなければならない反面、えいや!って受けてしまえて楽チンです。(その日に体調が悪かったりして受けれない場合もあるのがなんですが(^^;)
それよりも問題なのがながーい期間の間のどこかで受けてね、という予防接種です。他の種類の予防接種を受ける時にはそれぞれ受けたものによって若干あける間隔が変わったり・・・、優先順位があったり。いったい今何を受けさせたら良いか、ついつい考え込んでしまいますが、そんな悩める母の力になってくれるのが、このShoot2002というアプリです。



接種時期を横長の棒であらわしているので、見てすぐどの時期に受けるのかわかります。各接種名をタップするとその予防接種の説明が表示されます。とてもシンプルですが、使いやすそうです。・・・・・・あとは日本の予防接種のスケジュール
にあわせて作られていたら言う事は無いのですが・・・・(^^;
各予防接種ごとに接種日、結果のコメントが入力できるともっと便利ですね。いつどこで受けたかなんて情報が見れて、次に受けるべき予防接種の候補を点滅で目立たせてくれたりすると面白いかも☆

手っ取り早くデータだけでも持ち歩こうと思うとJFileDBで予防接種リストを作るのが早いかな、でもShoot2002のようにパッとみて×歳の時はこれとこれ、みたいにわかるようにしたいし・・・。そうだ、せっかく、DocumentToGoでEXCELと同期できるので、セルに色をつけて範囲を表して作れば、一覧性もあるしイイカモ!?と思ってちょっと作ってみましたが、これが思ったより難しくて挫折してしまいました。
ただ漠然と1歳から1歳半までに1回、のようなものなら範囲に色をつければよいのですが、生後3ヶ月〜12ヶ月の間に3〜8週間の間隔をあけて3回、なんてどーすればわかりやすく表示できるんだ〜(^^; 一般的な接種可能範囲と実際の接種データを併記させるのはなかなか難しいです。とりあえずは地道にスケジュールに入れて管理しかないかなぁ・・・。

そうそう、予防接種のスケジュールで検索していたらこんなものをみつけました。 育児の達人双子版だそうです。赤ちゃん一人いるだけでも大変なのに、双子なんてほんと大変でしょうねぇ(^^; 

2002.2.25

最近、この日記を読んでいる友人に、AERO STEPというヘッドホンタイプのウォーキングピッチ計をもらいました。
ピッピッと、音で知らせてくれる歩調に合わせて歩き、効率的に脂肪を燃やすお手伝いをしてくれます。

「個人にあったペースをピッチ音で誘導し、音声メッセージで楽しくダイエットを応援。運動後には消費したカロリーはもちろん、目標達成度や、歩いた距離、時間も知ることができます。」というこのアイテム、果たしてダイエットの新しい武器となるのかどうか・・・早速試してみることにしました。

エアロステップの外観

まず、着用した感想ですが、片耳だけつけているのはかなり怪しい感じです。おまけに花粉の飛ぶこの季節は眼鏡をかけているので、つるとヘッドフォンが干渉するのもちょっと気になります。

エアロステップの装着図

ともあれ、個人情報を登録し、スタートボタンを押して使用開始です。
『ウォーミングアップをはじめるよ!』 と早速、声がかかりました。

エアロステップメッセージ

応援メッセージ機能をオンにしておくと、1分40秒ごとに40パターンある檄を飛ばしてくれます。
応援以外に経過時間も教えてくれますが、これが結構助かります。会社を出れる時間が遅い時は2駅、早く出れればもう一駅歩くのですが、その判断をするのに時計を出さなくても良いので便利です。

応援メッセージにはこんなのがあります。
『10分経ったよ!ファイト!』  <おう!
『君には期待してるよ!』   <余計なお世話じゃ
『20分経ったよ!これからはどんどん燃えるよ〜』  <やった!と思う頃に大概電車に乗ってしまう(^^;

ウォーミングアップの間は少しピッチが遅めで、徐々にペースがあがってきます。ゆっくりめなウォーミングアップのピッチはかなり歩調をあわせにくく、歩き方も怪しい人になってましたが、通常のピッチは良い感じで合わせられます。
ピッチは普段歩くより少し早く、がんばってガスガス歩いている時よりは少し遅めで、それまでは心がけてガスガス歩いていたので、これでは少し遅いかな?と思いました。
ところが、まんべんなく少し早く歩くのって、思ったよりきついんですよね。普段は、一定の速度では歩いていなかったみたいで、同じ距離を歩いているのに、ピッチ計をつけて歩いた方が汗をかきました。

エアロステップ運動強度表

ストップさせると、その日歩いた距離や消費したカロリー、時間を見る事ができます。

エアロステップカロリー表示

短い距離でも効率良くウォーキングするにはなかなか良いアイテムだと思います。とりあえずダミーの左耳用イヤホンが付いてたらもっとうれしいなぁ〜。

2002.2.26

毎日の夕御飯って何作るか悩みますが、それより私を悩ますのが何と何をいつ食べるかを忘れてしまう事なのです(^^; 

買出しの時にはあれとあれで、○○作って〜、これにはあれを使って〜と考えているのですが、数日経つうちにすっかり記憶が初期化されて、気が付くと取り残された食材がゴロンと転がってたりします。

それを避けるために、大量に買い出した時は献立の予定を立ててpalmの予定表に書き込んでおきます。今日はその時の様子をご紹介しましょう♪


床に転がった食材達

まず、その日買った物を台所の床に並べて、組み合わせを考えます。大体決まったらメモ帳を開いて、考えた献立を書き込みます。

献立を予定表に送る様子

作った献立を、DAアクセサリであるTimeNowDAを使って、スピーディに予定表に入力していきます。

 1.献立を選択(反転状態に)して、切り取る
 2.TimeNowDAを呼び出して、先程の献立を貼り付ける
 3.Timeボタンを押して挿入する日付を選択する
 4.時間は指定なしボタンを押しておしまい

TimeNowDAとは他アプリケーション利用時,予定表に現在の時刻で項目を挿入することができるDAモジュールです。どんなところからでも好きな時間に予定を書き込めるので、赤ちゃんの授乳や排便の記録を取るようなタイムスタンプ的に使う事もできます☆

予定表表示イメージ 予定表表示イメージ

献立同士の組み合わせも考えて配分したらオシマイ☆ Data@Glanceや予定表で見るとこんな感じです。

この通り作るとは限りませんが、ここに入れておけばまず使わないで忘れちゃった・・・という事は無くなります(^^) 会社のPalmDeskTopにもバッチリ表示されちゃうので、ちょっぴり気恥ずかしいですが、帰る前に確認できて良いですよ〜

2002.2.27

つい最近、パルマガにも紹介されていましたが、nightviewっていう時計をインストールしてみました(^^)
夜景風の背景に時計が表示されているだけかな?と思いきや、よーく目をこらしてみると・・・



ちらちらと街の灯りが煌いています。雰囲気を伝えようとGIFアニにしてみましたが、アプリの方がもっと夜景っぽく見えます(^^; 充電式のPalmをクレードルに載せて時計代わりに使う時に、良いですよね☆
遠くから見ている人にはただの絵に見えるでしょうが、ふっふっふ、実はちらちら光ってるのよ〜と優越感(なんでや(笑))に浸ってみるのも良いですヨ。

ハイレゾカラー機種のみ使用可能です☆

2002.2.28

去年の11月にHPを開設して、皆様のおかげでそろそろ5000HITまで手が届きそうなところまで来ました(^^)HITがすべてではないですが、カウンターが廻るのを見ると「ああ、今日も見に来てくれてる人がいるんダナ〜明日も更新がんばろう♪」と大変励みになりました。

そこで感謝の気持ちを込めて、5000HIT記念にまたプレゼントを企画したいと思います♪

5000HITの人に・・・とも思ったのですが、申し出てくれなかったり自分で取っちゃったら寂しいので、5000HITを超えた日の次の日分の更新から2日間だけ告知を出します。プレゼントする品もその時に発表しますので、見かけたらぜひぜひお申し込み下さい(^^)

ご応募お待ちしてまーす♪