
ほとんどがゲームに関するネタです。もしかしたら気のせいかもしれません。
| 2026年9月3日(木) |
| スーパーロボット大戦Y継続中10 |
| およそ10ヶ月ぶりの「スパロボY」です。日記には書いていませんでしたが、DLC②は終わってましたし、更なる費用がかかるということでDLC③はスルーしてました。しかしながら、35周年記念パッチがそれなりに良さそうということで合わせて購入しました。 現在、2周目途中からDLC③を入れて遊んで無事に2周目が終了。そのままクリアデータで遊ぶ周年記念ルートへ入ったばかり。 うーん。もともと食指が動かなかっただけあってDLC③はあんまり響くものがありませんでした。というか、捻りゼロと言ってもいいシナリオがねぇ。ひょっとしなくとも、「仮面ライダーW」が参戦している影響がまだ残っていたのでしょうか。ノリがそのまんまです。おまけに立ちCGのせいで記憶力が怪しい人(私含む)以外はすぐに犯人がわかってしまったのでは。しかも、辛いのはわかったところで少しもシナリオが楽しくならない、というところでしょう。それぐらい無条件で理不尽な相手でしたからねぇ。 味方の方も個人的にはあまり魅力を感じられないメンツばかりでどうにもテンションが上がりませんでした。「鋼鉄ジーグ」くらいですかねぇ。ただ、そのジークもCG感が出まくりでこれなら「第3次α」の方が良かったと思うくらいで。まぁ、そもそもDLCのいるだけ参戦にはあんまり……、なんですよねぇ。 そんなこんなで予想通りとはいえガッカリが強かったDLC③でしたが、周年記念パックの方はなかなかよろしい出だしです。 もはや懐かしいと感じてしまうイベントCGも入っていましたし、本編で不満だった「水星の魔女」のシナリオが追加されているのも良い感じ。中途になってしまうという判断からでしょうけど、シーズン1でも地球の魔女出てるじゃん、というのは視聴組プレイヤー全員のツッコミだったでしょうからねぇ。ルブリスガンダム2機にちゃんと戦闘シーンがあったのも良かったというか、思わずホッとしてしまいました。過去の経験からまたマップ上のみの存在ではないかと心配になりましたから。 個人的な難点としては2周目はチュチュパイセン使っていないんですよねぇ。今から鍛えるべきかなぁ。でも、絞っているとは言ってもそれでもキャラが多すぎるんですよねぇ。普通の運用では上と下の差がすぐに開いてしまうんですよね。常に3機くらいは下からピックアップしてレベル上げしないといけないですから。 このまま良いイメージで進んでくれればいいですが、はてさて。 |
| 2026年9月20日(日) |
| スーパーロボット大戦Y継続中11 |
| アニバーサリーエクスパンションパック終わりました。 結局、チュチュパイセンを引き上げて使用してました。ま、「水星の魔女」はほぼ唯一のアニバーサリーシナリオ内の作品要素ですしね。ニカ姉が合流してからはサブパイロットになってくれるのも良かったですね。多いとまでは言えませんがボイスも用意されてますから。個人的にはそれほど重要とは言えませんが、アシストメンバーとの併用ができるのも良かったですね。ただ、ねぇ……。きっと同じように感じた人が多かったと思いますが、武装の中にビームライフル(殴打)がないことなんですよねぇ。作品中に動きがなかったからなのか、もったいないことです。チュチュパイセンらしい武装になっただろうに。 目玉のひとつである作品の枠を超えた合体攻撃はものによる、という感じですかね。コンバトラーV とライディーンのそれは見応えもあってなかなか良いですが、エルガイムマークⅡとビルバインのそれは80%くらいが既存の攻撃の使い回しなんですよね。合体攻撃の後にその攻撃を使うと同じアニメーションを見ているのかと感じてしまうほど。これじゃロマンは感じにくいなぁ。 ガンダムWの5機によるそれは少し長いですが、それぞれの描きおろしのカットインもあってカッコ良いです。ただ、燃費はかなり悪いですね。普段、あまり気を配らないメンツなので気がつくと使えなくなっていたりします。あと5機も参加しているのに本来の5機つながりで運用しても威力がたいして上がらないのは残念でした。 言うまでもなくDLC③までくると機体が多すぎるために合体攻撃に参加するメンツを使っているかがポイントになりますね。ネタバレしていなければ、どの機体が参加するかわかりませんし。これが次回作以降も続くなら嬉しい悲鳴みたいになりそうです。 必然的に売りであろう「水星の魔女」のシナリオはわりと丁寧に書かれていたと思います。他作品との絡みで難しいところもあったでしょうが、うまいこと落とし込めていたのではないでしょうか。ただ、未視聴の人にとってはキャラの細かい動きはさっぱりかもしれません。ベルメリアとかラウダとかいちいち覚えているのも大変でしょう。ただでさえ、専門用語も多いですし。まぁ、単純にスパロボで再現する難易度が高いんでしょうね。 新機体のキャリバーンの武装はあまり多くはないですし、エアリアルを期待していると肩透かしかもしれません。まぁ、向こうが良すぎたのかもしれませんけど。使える期間も短いですし。あと今後に参戦することがあった場合にどうするんでしょうねぇ。シナリオは作品後になる可能性が高いでしょうし、使い過ぎると死ぬ設定もそうですけど、設定準拠だとみんな消えちゃったしねぇ。 恐らくはないだろうな、と思っていた「仮面ライダーW」の新武装はやはりありませんでした。正直、なかなかのガッカリ感でした。なにせ、今後の作品で参戦する可能性は限りなく低いでしょうからねぇ。頑張って欲しかったのですが。本当に残念でした。 金額を考えればこれくらいは楽しめて欲しいですが、今までのDLCのイメージからすればかなり良かったと思います。ただ、どうしても機体数の多さはネックになりますねぇ。これは本当に難しく、悩ましいところです。 |