
ほとんどがゲームに関するネタです。もしかしたら気のせいかもしれません。
| 2026年5月8日(土) |
| スーパーロボット大戦IMPACT継続中3 |
| 第三部も少しは進んで83話までクリア。 第三部に入ってようやく一部と二部のメンバーが合流、と思ったのもつかの間、再び部隊分割が行われていくのでした。もうこの作品はずっとこうなんでしょうね。終盤になっても各作品ごとに初登場や初加入時のシナリオみたいな目に遭わされる、という。 特に地球が舞台の話が終わった後は強制的な三分割で酷かったです。メンバーも異様に限られていて、ガンダム組はここへ来ても最序盤の機体に乗せられるといういじめの様な展開です。エマさんなんか今さらリックディアスですよ……。途中で難易度のきつさから弱いユニット(キャラ)に構っていられない展開になるのに、それを狙ってきたかのように終盤で弱いメンツを強制出撃させるっていう。普通に鬼畜ですね。 あと私のコアブースターを返してくださいよ。隠しユニットがその扱いなのかわかりませんが、第二部が終わると没収されてしまいます。おかげで三分割の時に補給ユニットがいない部隊がいるという恐ろしさ。いや、ホントにどういうつもりなのか。ヴァル・バロとかも気がつけばいませんでした。 そういや精神コマンドの「補給」を使っても気力が10減る、という仕様にはズッコケそうになりました。どこまで気力管理に厳しいのよ。これ本当に全滅プレイとかしないと弱いユニットに出番を回せないですよ。そんなことしてたらとてもメインに気力が足りないですからね。 想像以上だったのは第二部をプレイしている間にすっかり第一部のメンツのことを忘れ去っていたこと。実際の使い心地として思い出すのにかなりの時間がかかりました。そして、改めてその弱さに愕然となりました。Ez-8に頼らないといけないとか本当にしんどいですね。 あまり食わず嫌いが誉められたものではない本作ですが、それでもナデシコのメンツは微妙なものがあります。正直、登場してはいなくなる、の繰り返しなので頼りにくい上に依怙贔屓するくらいでないとレベルアップすら難儀します。この第三部でも久しぶりに登場するもみんなレベルが10代という惨状。合流シナリオでこれでは勝負になりません。敵は40とかある訳ですから。さすがにこの事態はもう構っていられないと全機を戦艦に収容してそれまでのレギュラーメンツだけで乗り切りました。面倒を見る方がよほど大変ですからね。まぁ、そうしたら戦艦が異常なくらいに狙われてしまいましたが。 残りはそれほどないはずですが、難易度がさらに上がるなら時間はまだまだかかりそうですね。 |